自从上一期元气宝典更新后,工程师便开始了对挑战因子的研究。
因子是个很奇妙的东西!自从警官首次带着挑战因子来客厅,他的悬赏板就成了大伙儿出门前必去的地方之一。确实,有了挑战因子,地牢之旅变得更加惊险刺激了!嗯哼!那么就趁着这个机会,把挑战因子收入宝典中,方便大家后续查阅!
说干就干,走起!
关于挑战因子有两个常见问题:1. 挑战因子的随机规则是怎样的?
当前的挑战因子随机规则相对比较复杂。
总体上是在一定规则之下随机生成一组挑战因子。通过参数控制每组因子的整体难度。因此,极端困难或极端容易的组合不会出现在随机结果中。
2. 目前,警官的挑战&悬赏板的刷新规则是怎样的?
挑战和悬赏每天自动刷新一次。完成当日首次挑战之后,可以和警官对话,消耗宝石刷新因子组合,每天刷新上限为15次。
当然,挑战奖励,每天至多领取一次哦!(多次完成不能重复获得奖励~)
在之后的版本中,还将有更多好玩有趣的挑战因子加入随机池。一起期待吧!