元气骑士死灵法师怎么玩?有哪些玩法技巧?很多小伙伴们不是很清楚死灵法师的玩法,感兴趣的小伙伴们一起来看看下面的具体内容吧。
(以下内容女巫即为死灵法师)
基本属性:
血3,盾5,蓝240,升到三星后血4,盾6,蓝260,其实在玩角色更换因子的时候就发现她很脆,比较相同属性的法师,法师一技能有晕眩,二技能冰墙可以挡子弹(手刀次选)还能冻人,可以说技能即保命,而女巫不同,女巫纯靠走位,这也就是为何她被动是紫手,骑士都没这待遇好吧,但骑士有血有盾有蓝盾…算了,越说越伤,所以女巫的重点就是走位(划重点),而超高的蓝量使她也能将适合的武器用到极致,基本不用担心蓝零亡。
技能鬼手:
女巫的这个技能可以说打BOSS十分顺手,别看技能描述上说击败后召唤鬼手,但实际上是伤害满50送个鬼手,击败后依旧给个鬼手,这对于打BOSS来说,只要不停输出,就会有鬼手,只要有鬼手拉仇恨,就可以不停输出,而鬼手一般是在BOSS身旁生成,所以…输出不停,欢乐不停,而五星给的削弱防御就可以理解为对BOSS每次增加2点伤害,这大大提高了女巫的输出能力,标记持续时间是在10s~12s
而四星后技能冷却时间是在5s左右,也就是说,如果盾没有了也没有关系,蹲墙后10s内盾也能回个差不多,而鬼手一次伤害8点,10个鬼手一人…呸,一手一下也够BOSS受的了,但是,需要强调的一点是,进门后迅速大量输出是关键,因为你的宠物随从一进门一股脑全上去了,你得在它们凉之前打出足够的鬼手来输出,不然再想输出就很困难了,关于技能还需强调的伤害提升,标记会越来越亮,跳动也越强,伤害到50之后标记重新黯淡,同时生成鬼手。
切记有目标时再按技能,,空按的话会无效且进入冷却(吃过无数亏),有目标就是怪下面有红圈且自动瞄准,还有晶蟹回血时标记一样会叠加伤害,而一村的霸体小怪与二村的盾牌有标记不吃伤害。新版本里门外自瞄(已经修复)可以标记上,但是造成伤害并不能产生鬼手,没有伤害数值显示。