刀塔霸业更新公告,平衡的代价是永远保持警惕。刀塔霸业阵容有很多,刚上线就深受很多小伙伴们的喜欢。刀塔霸业有很多羁绊buff,装备系统,所以很多小伙伴刚开始玩的时候玩的不是很明白。版本强势阵容搭配玩法也很多,很多小伙伴都好奇刀塔霸业更新公告,平衡的代价是永远保持警惕。感兴趣的小伙伴可以跟着小编一起往下继续看,小编给大家解答疑惑。
通用
修复了 Linux 上对排行榜条目进行排序时出现的崩溃。
修复了默认棋盘喷雾的纹理问题。
霸主变更
安纳西克斯:
伤害辅助 - 无药可医:
攻击伤害加成从 35% 变更为 [25, 27, 29, 31, 33, 35]%(即加成随着霸主等级增加而增加,可达到的最大值为原本数值——35%)。
哈伯根:
高伤害输出 - 内爆:
伤害从 [600, 800, 1000, 1200, 1400, 1600] 变更为 [700, 900, 1100, 1300, 1500, 1700]。
英雄变更
育母蜘蛛:
最小攻击伤害从 [50, 100, 200] 变更为 [50, 100, 240]。
最大攻击伤害从 [70, 140, 280] 变更为 [70, 140, 336]。
卓尔游侠:
最小攻击伤害从 [56, 112, 225] 变更为 [50, 100, 200]。
最大攻击伤害从 [62, 125, 250] 变更为 [56, 112, 224]。
米拉娜:
最小攻击伤害从 [66, 132, 264] 变更为 [56, 112, 224]。
最大攻击伤害从 [78, 156, 312] 变更为 [68, 136, 272]。
月神之箭:
伤害从 [400, 800, 1800] 变更为 [400, 600, 1400]。
先知:
最大魔法值从 100 变更为 80。
自然的呼唤:
魔法值消耗从100 变更为 80。
先知的小树精:
最大生命值从 [650, 1125, 1500] 变更为 [650, 1200, 1800]。
圣堂刺客:
攻击频率从 0.833 变更为 0.727。
剧毒术士:
最大魔法值从 100 变更为 80。
瘟疫守卫:
魔法值消耗从 100 变更为 80。
物品变更
莫尔迪基安的臂章:
攻击伤害加成从 90 变更为 120。
撒旦之邪力:
激活吸血的生命值百分比从 30% 变更为 50%。
激活冷却时间从 20 秒变更为 15 秒。
联盟变更
刺客:
暴击加成从 [300, 375] 变更为 [325, 400]。
野人:
每次攻击的伤害加成从 [5, 7, 10] 变更为 [5, 8, 10]。
警卫:
首次攻击的伤害加成从 50 变更为 [40, 50]。
虚空:
额外造成的纯粹伤害百分比从目标最大生命值的 5% 变更为 4%。
好了,今天的分享到这里就结束了,喜欢的小伙伴抓紧进入游戏体验一番。