塞拉斯的基础属性在游戏前期更低,游戏后期更高。现在,被动技能还提供攻击速度。W技能冷却时间降低。E技能法术强度加成提升。W技能、E技能第一段和R技能重置普通攻击的机制移除。
在各种不同的玩家手中,塞拉斯的表现均不同,因此其地位一直难以稳定;并且,自上线之日起,塞拉斯就有着极度冗长的改动记录。鉴于此,我们曾经承诺除了单纯的数值调整之外,还将对塞拉斯有更大的改动,这些改动将帮助拉近不同等级玩家间的差距。
首先,我们将让塞拉斯的前期表现与同类英雄保持一致,比如艾克和菲兹,这些英雄在前期对线时的掌控力较弱,但是随着等级成长而愈发强大。其次,我们将塞拉斯定位为中路英雄,因此我们的平衡性修改也优先鼓励他去中路而非其他位置。最后,通过移除他的E→Q连招并且减缓他的普通攻击频率,我们将做出最大的努力来保证塞拉斯的技能衔接普攻型半肉英雄这一风格,同时延缓他对敌方英雄的爆发输出速度。
我们将在接下来的数月中持续对塞拉斯保持高度关注,以检验我们的改动是否达到目的!
基础属性
生命值:585 → 525
成长生命值:95 → 115
护甲值:32 → 27
成长护甲值:3 → 4
魔法抗性:39 → 32
成长魔法抗性:1.25 → 1.75
被动技能 - 破敌禁法
对主要目标的伤害加成:1.1总攻击力(+0.2法术强度) → 1.1总攻击力(+0.25法术强度)
伤害半径:400距离 → 300距离
【新增】现在,当被动技能可用时,塞拉斯获得60%攻击速度
破敌禁法效果:2层充能 → 3层充能
【新增】现在,斩杀生命值低于25的、作为次要目标的小兵
Q – 锁链鞭击
冷却时间:9/8/7/6/5秒 → 10/9/8/7/6秒
锁链伤害:45/70/95/120/145 (+0.6法术强度) → 40/55/70/85/100 (+0.4法术强度)
迸发伤害:45/70/95/120/145 (+0.6法术强度) → 60/105/150/195/240 (+0.8法术强度)
迸发伤害对小兵的伤害减免:45% → 60%
【新增】在【E-强掳】施放期间不再能够施放Q技能了
W - 弑君突刺
【已移除】施放【弑君突刺】不再能够重置塞拉斯的普通攻击
伤害:65/100/135/170/205 (+0.65法术强度) → 65/100/135/170/205 (+0.85法术强度)
冷却时间:14/13.5/13/12.5/12秒 → 14/12.5/11/9.5/8秒
【已移除】不再对生命值低于40%的目标额外造成50%的伤害
如果塞拉斯的生命值低于40%,治疗量提升75% → 100%
消耗:40法力 → 70/80/90/100/110法力
E – 潜掠/强掳
【已移除】施放【潜掠】(第1段E技能) 不再能够重置塞拉斯的普通攻击
【强掳】(第2段E技能)伤害:70/85/100/115/130 (+0.2法术强度) → 80/130/180/230/280 (+1.0法术强度)
【已移除】不在获得持续2秒的魔法护盾
冷却时间:14秒 → 14/13/12/11/10秒
锁定效果:如果【强掳】命中目标,在移动中持续0.2秒 → 0.05秒
R - 其人之道
【已移除】施放【其人之道】不再能够重置塞拉斯的普通攻击
高玩点评:基础属性削弱,成长属性提升,故前期削弱。输出手法改变,依靠多次释放技能后的被动攻速来持续输出。更偏向持续输出的法坦,征服者和半肉CD装会更适合。