一起来捉妖上线半年之际,首先要非常认真地感谢各位御灵师的陪伴!在过去的6个月里,游戏经历了很多波折,过程中的笑与泪都弥足珍贵,这段经历对于这个新兴游戏品类在国内市场的发展具有着里程碑式的意义。能与大家相遇,是捉妖的荣幸。希望我们能继续携手同行,一起发掘AR探索品类的无限可能!
那么接下来,开始和大家聊聊游戏后续的优化计划和即将登场的全新内容。
妖灵养成
妖灵养成系统在推出后,我们收集了大家的反馈,接下来会做以下几项调整:
优化小游戏性能,大家在喂食过程中将会更加流畅;
优化一些交互方式,比如大家关心的“已加入妖灵无法删除” 等问题将会得到解决;
修复目前依然存在的一些bug,比如引导提示错误等;
开放更多妖灵进入芥子世界,让大家可以拥有更多类型的满资妖灵;
补充完善更多的剧情故事,将妖灵们罕为人知的一面展现给大家;
正在商议是否要给小游戏加入排行榜;
正在商议是否要推出新的小游戏玩法。
妖灵个性化
妖灵养成系统的初衷是希望让妖灵们“活起来”:有属于他们自己的故事,每一只都有独特的性格、形象和动作。目前游戏中可养成妖灵的形象和动作目前都是同样的,如何能让他们更个性化呢?我们抱着这样的疑问去找(跪)美术和与开发们一起商量,产生了下面两个新的制作方向:
1、妖灵终于要拥有属于自己的皮肤了。
“调查笔记”专属新妖灵的特殊皮肤概念草图
未来请大家密切关注游戏内的妖灵人气票选活动,我们会按照人气从高到低的顺序,陆续为妖灵推出专属于TA们的定制时装。
2、妖灵将会有独特的动作。
借助某种“黑科技”的帮助,我们将在游戏内使用全新的“视频动捕”技术——只要按规格上传一小段视频,就能让你的妖灵做出和视频里一模一样的表演!100%DIY自己的妖灵动作,在擂台上、在随行时、在战斗胜利时,让每一只妖灵都可以更像他的御灵师主人!
动作采集示意图
不断引入各类新技术和游戏玩法结合,我们认为是这个品类的使命之一,希望这些新内容的加入大家能喜欢并尝试一下,期待各位御灵师们能够和自己的妖灵建立起更特别的羁绊,show出不一样的御灵范儿!
PVP玩法
其次是大家一直非常关心的PVP玩法,我们目前已经完成了对战部分的研发,预计会先开放对战玩法,收集一轮大家的反馈意见后,再逐步开放天梯系统。
第一期能够参与PVP的可能不是全部妖灵(鉴于平衡性调整考虑),我们会从中选出大家拥有较多、出场率较高的妖灵,率先参与“最强御灵师”的挑战,敬请期待。
PVE玩法
另外我们也为喜欢PVE的玩家准备了新的玩法内容——“御灵模拟战”和“御灵传奇”(暂定名)。
其中“御灵模拟战”是一套新型的PVE副本,需要御灵师通过搭配属性、利用不同定位和技能特点的阵容来攻克多样关卡的玩法。这些关卡会随游戏时间的推移不断更新,希望能给追求进步和自我提升的御灵师们带去新的挑战!如果这个玩法未来能够得到大家的认可和喜爱,我们也在考虑将其扩展为多人模式,变成“圈子”的周常活动副本组来推出。
另一个PVE玩法“御灵传奇”则是围绕养成系统展开的、讲述妖灵历险故事的副本组,通过协助妖灵解开前世的心结、解决现世的问题,让御灵师们对陪伴在自己身边的妖灵有更深一层的了解。
城市空投
在这半年中,我们调研过许多御灵师,几乎得到了非常一致的反馈:捉妖最独特的乐趣就在于线下和好友一起相约拒宅,挑战神灵。
在每一次拒宅日或者世界BOSS之后,我们的官博君、公众号后台都会收到大量不同城市御灵师结伴出行的投稿照片。看到大家自发地组织城市中的捉妖同好,一同去公园、广场参与拒宅活动,挖掘城市的独特魅力,我们非常感动。
为了鼓励大家能够向更多御灵师传递这种健康的游戏方式、分享更多有趣的家乡故事,也为了感恩大家在组织活动和维持秩序中做出的贡献,我们会在未来通过专属的“空投”道具奖励,回馈这些杰出的城市御灵师,也让大家的拒宅有更多收获和纪念意义。我们将更加提倡和鼓励环保、健康的游戏方式,如果你也认同这一价值,加入到城市御灵师中,我们一起坚持和努力!
全新神灵
最后是已经在近期推出的新神灵——飞廉。这是“十二御气”中的第五只、也是第二只兽形态的神灵。
在这里想跟大家介绍一下御灵世界里神灵的来由——中国古代根据“定气法”制订出了现行的二十四节气,借助节气古代中国人可以快速方便地认知一年中的时令、气候和物侯,而司掌这些节气天候的就是我们御灵世界里的这些神灵了,他们被御灵师们称为“十二御气”,每一只神灵分别对应两个节气和一个月份。
大家可以猜一猜,句芒应龙旱魃雷兽TA们分别对应的是什么节气和哪个月份,最新登场的飞廉又代表了什么?传说飞廉是上天的信使,负责传递天籁之音,为什么在设定里TA却是失聪的?虽然飞廉失聪,却依然可以听到并呼应音乐,TA是凭借什么缘由做到的?
天气转凉,飞廉登场,请各位御灵师与好友一起挑战飞廉,寻找更多的线索吧。