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王牌战士策划面对面 选手键位一件设置

2019-09-29 18:12:50来源:游戏狗整理编辑:鑫

哈喽,小伙伴们大家好,欢迎力道王牌战士。本期的王牌战士策划面对面给大家带来哪些不样的内部消息呢?接下里我们一起来看看本期的汇总吧。

Q:建议大厅的BGM可以多加一点。

A:很快就会有新歌啦,预计10月底发。

Q:匹配对战段位差距能不能缩小?

A:匹配第二赛季就会进行调整,之后会更精准的圈定范围。

Q:新角色新地图,上线后进排位有冷静期,3天或者7天后才能在排位使用。还有抽扭蛋溢出20个碎片怎么处理?

A:上线后冷却期是个很好的提议,小本本先记下来,扭蛋碎片我们正在制作回收系统,后续会开放,初步方案是兑换为类似为粉尘一样的兑换道具。

Q:能不能加一个每个角色的语音界面在大厅,有些语音想听只能在游戏玩到一定时间才会出现感觉很难受,也很想知道每个角色会在什么时候说些什么,能不能专门做一个界面能听角色的语音?

A:谢谢您的建议,我觉得这个建议挺不错的,其实像展览室这样的系统我们目前也在计划中,希望在里面能加入更多玩家和角色互动的方式以及玩法。

Q:希望出个导入他人键位设置,毕竟有的键位真的方便但是苦于自己不会设。

A:分选手设置按键做好了之后就可以分选手推荐按键了

Q:能否建立一个长期的思维实验区,让玩家给游戏提供 新英雄的设定,皮肤概念图,玩法设定。

A:现在社区正在筹备这样的活动,应该很快会和老铁见面的

Q:所有角色的技能都增加倒计时时间,比如魔炮大招,铁骑士大招,拾荒人大招等等,还有拾荒人的洛林皮肤,年轻的霍德尔为什么还是驼背?应该改一下动作。

A:计时的建议收到了,将会尽快改进。至于为什么年轻的霍德尔还是驼背,其实是为了保持这个角色的视角特点和剪影,不然可能会让其他玩家辨别不出来。

Q:三星皮肤五星皮肤能不能加点特效?

A:目前五星皮肤的特效第一视角的特效已经在做了,可以期待下~

Q:皮肤能不能请其他的画师换换画风看看?

A:其实我们皮肤是不同画师画的,目前为了保证统一度,风格还没有放太开。

Q:大厅背景能不能变一下?想看到更多选手出现在大厅。

A:大厅背景新角色一般会根据活动,大版本更新等节点做出相应的变化的,下个大版本就会有新的角色啦~

Q:想问问王牌战场有考虑过新地图嘛?

A:我们现在正在考虑怎么持续优化王牌战场的体验,包括地图的优化和地图大小的扩展。

Q:能不能出点有趣的模式,感觉老是这样打有点无聊。

A:在接下来的大版本中,会有两个新模式的推出,可以期待下~

Q:马上更新天赋点就没了,我现在的天赋点是用还是不用?

A:我们现在的规则是,没有使用的天赋点会折换成钻石,使用过的天赋点的英雄,天赋点和槽位会保留。

Q:通行证溢出转化问题,不同皮肤碎片转化问题。

A:溢出的通行证经验会根据比率兑换成柴吉币。多出来的皮肤碎片也会有相应的出口,不过目前方案还在讨论中。

Q:恶意挂机的惩罚可以加大吗?

A:我们现在正在进行针对挂机行为判断策略的验证,很快就会正式实施了,不过这个目前只针对排位赛哈。

Q:为什么皮肤不能分开呢?这样就可以形象多元化了。比如头跟衣服还有武器是分开的,我喜欢巨熊让人头大的武器,但是我不想用他的时装,时装总体价值不变,散件售卖,我觉得更有利于消费!

A:谢谢您的建议,其实对于射击游戏,角色的辨识度是很重要的衡量指标,所以我么觉得如果每个角色的外观相差太多,或者说没有统一的标准,会对玩家辨识造成困难。不过我们也会考虑到大家想自己装扮角色的需求,所以自由搭配不同皮肤的武器,现在也在讨论中。

Q:后续版本会不会削弱雪?

A:我们其实会认为雪的治疗箭的机制过于强势,后续会针对这个功能进行一些修改。

Q:能不能削一下巨熊,考虑一下把巨熊霰弹枪的射程和范围削一下,不然突袭类人物占点简直玩不起来,希望能把幽灵手枪伤害提高一点不然手枪基本没什么用。

A:其实重装对突袭的克制本身也是我们的设计意图,但是巨熊现在的数据确实比较强,对于他的强度我们还在观察,调整的方案也会后续和大家同步的。

Q:我反馈的巨熊的让人头大时装爆头范围是不是和初始皮一样呢?

A:头部的范围只一样的哈,其实包括身体的碰撞也都是一样的,这点请放心

Q:四级熟练度的英雄改版后到底是给3槽还是给4槽?

A:四级别熟练度的选手是3个槽,五级熟练度的选手是4个槽。

Q:双方都有火神的时候根本分不清地上的火焰是谁的。

A:这个问题我们已经准备优化了哈

Q:希望小丑的斧头能有一个取消按钮,一不小心按错一直举着很难受啊。

A:建议收到

Q:建议有选手专属按键设置。

A:设计好了,预计10月底发布。

Q:能不能在王牌战士里融入更多的中国元素啊,包括中国研发的95式步枪 88式狙击步枪,或者是唐刀、旗袍、汉服,水墨风的背景、折扇。

A:这个建议我们正在试哦,不过效果我们还在仔细琢磨。

Q:建议出个女王和迷雾的新时装。

A:已经安排了!

Q:有考虑自定义搭配时装和武器吗?

A:这个方案正在讨论中。

Q:选角色时的界面建议靠熟练度排列,有时候翻半天就被抢了。

A:这个方案正在计划中。

Q:是不是可以考虑出推车模式。

A:推车模式目前是在计划内的。

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