大家好,最近得到测试服消息,恶魔小丑这个英雄将迎来一些重做性质的改动,一下时报道信息,希望可以帮助到大家。
重做目标:恶魔小丑 萨科
他需要在前期有足够与敌方打野抗衡的能力,AD小丑和AP小丑需要平衡其相关机制,来使得两套出装思路都有可行性。(目前只有文字版本,没有视频)
背刺(被动技能)
目标:背刺这个机制应该被用作于小丑玩家思考如何去站位以及施放技能,而不应该完全定义死小丑这个英雄的出装思路。
小丑的普通攻击,欺诈魔术以及双生毒刃现在在敌方背后攻击时会造成更高伤害。
普通攻击:造成额外的10-30(随等级提升)(+0.1额外攻击力)伤害。
这个伤害可以出暴击特效
欺诈魔术(Q技能)
目标:Q技能应该在技能1级时就成为小丑的有效作战手段,但是需要加强升级这个技能带来的收益。
暴击造成130%的伤害
隐形时间:由1.5秒/2.25秒/3秒/3.75秒/4.5秒变动为2.5秒/2.75秒/3秒/3.25秒/3.5秒
冷却时间:由16/15.5/15/14.5/14降低至12/11.5/11/10.5/10秒
[移除]Q技能冷却时间现在不会因为触发其额外伤害buff而被减少
伤害:10/20/30/40/50(+0.4额外攻击力)变更为25/35/45/55/65(+0.25额外攻击力)
现在此伤害可以附加暴击特效
AP加成被移除。
惊吓魔盒(W技能)
目标:提高小丑的AOE清野能力,让他在自己野区更加如鱼得水。
现在会对周围所有目标发动攻击
单体目标伤害:35/50/65/80/95(+0.2AP)
AOE伤害:15/20/25/30/35(+0.1AP)
双面毒刃(E技能)
造成额外的10-30(随等级提升)(+0.1额外法术强度)伤害。这个伤害会附加额外的20%减速效果
目标:双生毒刃应该在任何等级下作为小丑参战的有力武器(提高前期伤害)。提供非穿甲流出装思路,并提高AP小丑后期能力
伤害类型:物理伤害变为魔法伤害
伤害:由55/80/105/130/155(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 额外AD)(+0.75AP)变化为70/100/130/160/190(+0.8额外AD)(+0.8AP)
斩杀效果:基于目标已损失生命值会造成0-50%额外伤害(对于生命值低于30%的目标会造成最高50%的额外伤害)
幻象(R技能)
目标:幻象应该为两种出装思路的小丑都提供作用,尤其是对于那些善于操纵幻象的玩家。
现在,惊吓魔盒会立即触发,恐惧幻象死亡周围的玩家,并对附近敌方单位造成伤害。
注释:伤害以及伤害加成会随着惊吓魔盒可靠性的提升而下降。考虑到现在敌方会更容易遭到幻象的攻击,这次改动总体是个加强。
伤害:200/300/400(+1.0AP)下调为150/225/300(+0.7AP)
幻象死后触发魔盒的单体伤害:25/50/75(+0.15AP)变更为25/50/75(0.1AP)
魔盒AOE伤害:10/20/30(+0.1AP)
恐惧时长:0.75/1/1.25秒变为全等级1秒2)