各位小伙伴们好!今天,有很重要的事情要告诉大家!距离游戏上线已经过去了一周的时间,这一周中发生了许多插曲。首先,要感谢大家的理解与支持,让我们对游戏进行修复与优化!是大家的建议给了我们改进的方向,并肩而行,才让游戏变得更好!
这一个星期以来,我们收到了很多小伙伴的反馈。所以今天,请到了宝石商人们(宝石研工作室),在这里在线答(ai)疑(pen)!同时,也将我们后续的开发工作与大家做一个提前告知,希望大家能够了解我们后续的计划。
今天的在线答疑账号:露比 、托帕思 、大厨咕噜噜 、宝石研。
首先,是大家关注新版本内容~
8月份中,我们准备至少3个内容的更新和数个内容优化:
挑战模式
6月时的难度挑战测试大家还在念念不忘,并且我们也有接到大家希望有多样性的游戏玩法体现。
我们会在近期就实装挑战模式,挑战的内容我们会陆续拓展开。
手动重置存档
考虑到游戏很多内容和设计大家在第一次玩的时候因为谜题和关卡重心都放在如何破解上,记忆深刻的内容大多数是游戏的难关或者被杀死的地方。通关后又想回去了解游戏的剧情和细节,所以我们会在测试通过后推出手动的重置存档功能。
重置后游戏存档进度重新开始,成就/L2D/时装等保留,大家可以用“过来人”的身份重新体验一遍游戏的内容,挖掘我们埋下的“伏笔”。
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第三个功能实装我们还在做艰难的抉择,虽然我们想把我们现在开发的一些想法尽快实装,但是还是需要经过测试通过。所以先卖个关子,我们会在近期就公布给大家。
操作优化
大家吐槽不断的虚拟按键操作,我们已经落实进行优化中,待测试通过后我们会实装,届时在移动操作上我们相信会有很大提升。
成就获取优化
相信大家已经看到了,我们在陆续完善一些成就获取上的优化,避免因为错过时机导致成就无法获取的状况出现。
除此之外,可能还有很多问题我们未能有效的给予大家解答,所以我们现在也跟大家进行现场的互动问答。
大家还有什么问题和疑惑的,也可以在这个帖子后面留言,我们会一一进行解答(16:00~17:00)。
希望能够让大家更好的了解我们的作品。
持续1个小时的制作组现场答疑,暂告一个段落了~
不过大家请放心,只要在今天17:00以前提出的问题,我们还是会一一解答的
17:00以后提出的问题,之后也有机会被翻到牌子的!
再一次感谢大家的热情参与,非常感谢!另外,在这里还有另外一个消息要告诉大家!
当当当当,制作人现场直 播,已经在筹备中了!
可不是今天这样的文字直 播哦!
到时候宝石商人们会在屏幕里与大家面对面,经受大家的考验!
之后还会不会出新的剧情?在梅丽身上发生了什么?有没有第三部?
这些大家感兴趣的问题,到时候都可以向宝石商人们砸过来!
我们也会大家准备了更加丰厚的奖品,还请大家到时候关注一下
说到了奖品,今天的奖品会由【宝石商人选取】和【随机抽取】两种方式产生:
由宝石商人们选出3个超难回答的灵魂拷问,送出【复活特权】或【3000枚宝石】
随机抽取5名幸运鹅,送出茄子君玩偶或波奇玩偶
17:00之后提问的小伙伴,也是有机会获取的哦!
抽奖日期在8月9日,还没提问的小可爱们,不要再害羞辣!