亲爱的玩家们大家好!继上次我们分享了你们的宝贝《人类:一败涂地》(Human:Fall Flat)的移植计划后,收到了许多玩家的理解和支持,这么多玩家的期待也是让我们备感荣幸,深受鼓舞。
当然许多热切期待的玩家的日常催更也是少不了的,各种“我在公元3xxx年以后”、“新纪元已经开启”、“我的第19代玄孙”的催更穿越文不要太欢乐,原来“TapTap玩家人均小说家”绝非虚言!
我们理解玩家们可能更关注的是游戏直观地带给自己游玩体验的感受,对背后的一些审批流程可能了解不多。其实在国内引进境外游戏是个不小的挑战,因为要走的流程比较多,花费时间比较长,大多数的游戏发行公司都会遇到这方面的问题,这点主机国行玩家们可能更有体会。
有的时候游戏都做完了,还是需要等待审核完成才能上线,也都是经常遇到的事,任何境外引进的游戏都会遇到这方便的问题,我们一直在努力,想有什么办法能更快上线,积极地配合相关部门开展审核工作。比如,大家都知道《人类:一败涂地》的制作组No Brakes Games在立陶宛,授权链条相对较复杂,再加上语言障碍,更增加了相关方面的难度。在审批流程这段时间中,因为要配合政策所以需要花一些时间,这段时间我们也不希望就这样浪费掉,空等下去也不是办法。因此抓紧时间征求玩家的意见,不断改进和调整移植版本,至少要让一直在期待这个游戏的玩家和小说家们最后玩到一个舒服的游戏。
我们非常理解玩家想要更快玩到游戏的心情,因此我们会接下来告诉玩家在办理版号的这段时间我们游戏的移植的状况以及游戏的大致轮廓。首先,要祝贺《人类:一败涂地》的海外手机版即将上线,海外版由授权方大佬505 Games移植,功能和PC版大致相同,因此移植进度比较快,时间在我们之前。
而我们则是在此版本的基础上做了修复BUG、添加社交功能、语言本地化、UI重新设计、优化操作方式等工作,并且还需要办理国内版号。这样子《人类:一败涂地》才能作为授权且合乎引进规则的游戏在国内正式上线,因此时间后会稍靠后。同样接下来我们会一个个向玩家展示我们这样做的理由。
移植的版本将会把PC版游戏优秀的地方一个不落地留下来,并在此基础上更进一步地打磨。比如,早期手机版本玩家做出 “举手投足”以及拿握道具这样的动作是比较费力的,各种一言不合就撂下道具不干了!我们这次动作和按钮重新优化,玩起来使用各种动作时不会费力。
我们结合了许多玩家的意见,将UI处理得更像是一款独立游戏,主要以灰白为主题,几个必要的按钮能让初见的玩家感到舒服。
(国内版本UI风格我们还在优化中,还不是最终版本哦~)
新增的社交系统将会支持好友列表与聊天,随时随地呼朋唤友一起玩,天南地北一起走一起傻。
最重要的,原版玩家是P2P方式联网(玩家自己建立房间,其他玩家加入,房间的网络稳定性和房主的设备相关),而我们的游戏将支持官 方服务器,这意味着网络稳定性会上一个台阶,对于联网游玩来说有着比较重要的意义。
许多玩家还在问的价格方面问题,这里还要强调一遍:我们手机版的价格会比PC版和海外手机版还要低!
其他的例如捏人系统,多人账号连接,玩家直 播功能,房间语音的系统搭建,还有角色个性化资料的界面展示,也都是我们团队正在加紧添加的内容。我们会让移植版本像是一个经过打磨的具有整体风格的游戏。总之能做的我们都会做,至于必要的审批流程,我们会积极配合,也会跟玩家一起祈祷能更快完成!
期待游戏与玩家见面的那一天!