话接上回,兔美美在先遣服通过文字搜索成功找到了事发地图,刚一进去,就发现了一个熟悉的身影鬼鬼祟祟地躲在左上角里捣鼓着什么。熊孩子?他在这里做什么?敏锐的嗅觉告诉我他十分可疑,本兔充分发挥兔子跑得快的优势,轻松追上并且拦住熊孩子。面对兔侦探,熊孩子放弃了挣扎。
在兔美美的强烈要求下,熊孩子详细讲述了恶作剧的前因后果
在开发者模式新建地图,点击右上角图标进入开发者工具,就能找到触发器了
触发器的意思很简单,发生事件→满足条件→触发动作
在转换后的玩法地图里,相应事件发生后,只要满足条件,就会触发事件,其中事件和动作是必须的。相信大家会有点疑惑,这就给大家举个例子
这就是熊孩子恶作剧设置的触发器,可以理解成下图
也就是说,在这个地图里,胖哒叔只要移动一格,没有条件限制,就会直接在他的位置生成一个爆爆蛋(没有设置队伍则阵营随便选)
再举一个例子
兔美美学着熊孩子,自己做了一个触发器,可以理解成下图
也就是说,在这个地图里,兔美美只要用动画表情,一旦满足在围栏里的条件,就会被移动到坑里,如图所示
兔美美手还没挥完就被移到了坑里
兔美美被这个功能惊艳到了,这简直又是一个超级无敌“黑科技”呀!
聪明的兔美美灵光一闪,好像理解了“开发者”的含义。就是利用这个“触发器”工具,给一张地图设置各种规则、好玩的关卡等,这样每一张地图都会成为一款游戏,而自己就是游戏的“开发者”!是不是有一种主宰这个世界的感jio?
在开发者工具里,兔美美似乎还发现了一些特别的东西
听熊孩子说,这个名叫脚本的功能,使用一种叫做lua的语言编写的,是一种更加强大的功能,看着眼前复杂的脚本,兔美美只能感叹一句“大佬”
看着眼前的新功能,兔美美突然有了一个大胆的想法……欲知后续剧情,还请继续关注先遣服爆料~
注意:以上信息均为测试效果,最终效果请以正式服实际上线为准。