哈喽各位战士,目前《使命召唤手游》正在进行,马不停蹄,大家期盼游戏测试尽早上线的心情Jason十分理解,但是慢工才能出细活,游戏的打磨需要涉及方方面面,目前制作团队每天正持续加班以保证游戏进度。
竞技平衡的质疑
从上一次测试开始,战士们对于使命召唤手游此起彼伏,因此,Jason再次说明一下,制作团队会。
变形武器
进入正题,很多战士提及CODM中有,并以此来责怪我们破坏游戏平衡,加入了无视用户体验的商业化设计。其实,这并非是变形武器,,即COD玩家们俗称的专家技能、大招。士兵技能在游戏中可以直接通过金币购买,或者是通过任务获得,。
不可预知性
这个玩法设定起源于使命召唤的黑色行动系列,由武器、配件功能逐渐演变而来,在黑色行动3中被设计多个战斗专家的专属技能,不仅丰富了游戏玩法,还更加强调战术配合,让战斗充满更多的,当然,。
净化者”和“变形盾”
话不多说,今天给大家着重介绍的CODM中两个IMBA士兵技能——“,保证不会让大家失望:
净化者
“净化者”技能
在BO4中大放异彩,如果有战士体验过,相信一定会对这个技能印象深刻;
“净化者”作为火障的大招,只要敌人被火焰扫到立刻残血,杀伤又高又快,同时烧伤过程中还不能打药回血,是原作中最强大杀器技能;
BO4净化者
在CODM中,我们将净化者技能完美还原,为保证平衡性,也赋予其各类全新数值效果,具体如下:
判定面积:已准星所在位置直线为准
火焰射程:9米
技能持续时间:30秒
伤害效果:喷射火焰带有瞬间伤害和持续伤害
附加火伤持续时间:2秒
半分钟的持续时间配合中远程射击距离
在CODM中使用此技能后,,足量伤害能保证战士扫清面前敌人,尤其在屋内、狭窄地段等作战时,敌人根本无处可逃,相对简单的技能触发与机制也使其。
CODM净化者
变形盾
“乾坤”
在BO4中,的大技能可在地面设置U型“路障”,既能防御地面火力,而且还有一定辐射功效,敌人接近就会持续掉血,;当然受到一定攻击伤害后路障会被摧毁,不过敌人的战力也为攻破这面盾牌复出惨痛代价而大大磨损;
BO4变形盾展开
去掉了变形盾的辐射伤害
在CODM中,我们略作调整,尤其明显的是,具体如下:
盾牌面积:约3人身位宽度
耐久度:蓝/紫/橙品质;625/700/775
可防御哪些武器伤害:变形盾是一种动态掩体,可完全阻挡子弹伤害和炮弹伤害
是否像BO4那样有辐射伤害:没有
技能持续时间:60秒
是否会反弹子弹/手雷:可以对飞来的手雷有反弹回去的物理效果
不同耐久度有所区分
CODM中的变形盾技能略显复杂:首先根据装备品质,同时去掉了BO4中的辐射伤害,让技能更加平衡;当然其便捷的一直是最大亮点所在,甚至可以在,只不过碍于地形所限不再有展开效果;
试想一下:如果在狭长的房间走廊和净化者正面相遇,能从净化者烈焰中保命的技能,非变形盾莫属了;
CODM变形盾展开
更多士兵技能
以上两个技能就是Jason今天要介绍给大家的,之后也会陆续加入,其中有两个已确定:BO3中的。下期【策划面对面】栏目我会为大家带来,敬请期待;
对了,还得跟各位说一下:士兵技能的装备数值存在修改可能,以上内容提及数值不代表最终数值哦。