船长们,晚上好,又是我,老狗吉洛,又到了每周更新的日子。发放更新公告之前呢,老狗要先和船长们勾兑下本周更新的重点。
上个礼拜老狗又在星弧投放了调研问卷感谢船长们的的支持和反馈建议。
看到很多船长提到对飞船玩法改版的期待,本着“以船长为本”的舔狗原则,我们马上开始加快调整的速度。本周的更新内容中主要提升了飞船的战斗速度。同时也增加了非战斗事件的比例,当然这只是飞船系统升级的一个小小开始,后续我们还是会把调整重点。放在飞船系统的养成与玩法丰富上,也会逐渐加强与主线内容的关联。除此以外,其他更新主要是对现有内容的修复升级,吉洛就不在这碍眼了,主要是老狗看不明白,哈哈哈。具体信息可查阅以下的更新公告喔。
更新公告
- 每日击败日常首领获得活性能源改为矩阵之后任意图都会掉落,掉落次数由3次降低至2次,每次掉落数量由4000提升至6000。
- 增加飞船战斗2倍速,可在设置-操作中设置。
- 飞船战增加更多事件,提高非战斗事件占比。
- 新增部分成就。
- 修改竞技场规则,于周5新赛季生效。
▪胜利后获得的赛季积分扩大100倍,提高积分精度。
▪新增竞技场附加赛,20连胜后可拥有额外挑战获取赛季积分的机会。
▪调整防守阵容AI,使其更符合当前职业。
▪竞技场可以匹配的自己的防守队伍了。
- 调整重铸按钮位置,防止因点击速度过快导致高级词条被覆盖。
- 幽谷副本掉落新狙击气旋加农,替换步枪天国恩赐。
- 提高治愈师技能「士气高昂」加速效果。
- 提高治愈师技能「正义裁决」射程。
- 修复监察者套装无法免疫部分怪物技能的中毒效果的问题。
- 修复腐烂之地「庙宇」据点中战役异常问题。
- 治愈师职业系增加「注重回复」AI。
- 「狂战士」套装的副属性由精神调整为技巧。