刀塔霸业6月27日更新,因为是刚刚公测,第一个赛季,V社基本上是处于经常更新的状态,这次刀又落到了龙骑士的身上,一起来看看有今天有哪些改动吧。
龙骑士:现在会基础技能火焰气息能正确地瞄准面前的单位。古龙形态的攻击力加成从[100, 150, 200]改为[50, 100, 150]。古龙形态正确地改为被动技能,不会被沉默了,并且不再有0.5秒的变身延迟。(2龙的疯脸龙骑能变身)
阿巴顿:基础攻击间隔从1.3改为1.5。
全能骑士:基础攻击力从[50-60, 100-120, 200-240]改为[40-50, 80-100, 160-200]。
巨牙海民:修复了海象神拳有时会对手送上太空的问题。
注1:目前龙骑士无论几星,都只会变绿龙,+50攻,没有溅射。V社估计正在修复。
注2:《刀塔霸业》中同时有攻击速度、攻击间隔和每秒攻击次数3个可以互相转换的数值来描述攻击速度。事典中是攻击间隔,物品是攻击速度,战斗中单位详情是每秒攻击次数。亚巴顿提高的是攻击间隔,也就是攻击变慢了。
无人能挡(T2勇士buff):修复了无法正常稳定生效的问题。
一线希望(T2失败buff):修复了错误地给2金币的问题,现在正确地给1金币。
根据社区反馈,我们调整了对阵时对手选择的权重,你更难遇到最近遇到过的对手了。
调整了棋子的寻路算法:只有当走1格就能吃到光环并且射程里有敌人时,棋子才会如此走过去。此前是2格。
修复了某些情况下刺客们跳不起来的问题。