据路透社报道,三名知情人士对路透表示,中国腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Ltd.,简称:腾讯控股)正与其美国子公司Riot Games合作开发一款手机版的《英雄联盟》(League of Legends)。
长期以来,腾讯和Riot的关系一直因如何最好地利用这款游戏而紧张。 在这款游戏中,玩家在战场 上砍来砍去。一位消息人土称 , Riot多年前拒绝了腾讯开发手机版的提议。
腾讯随后开发了一款类似的游戏《王 者荣耀》(Honour of Kings) ,于2015年11月推出,已成为全球收入最高的多人在线竞技游戏,不过大部分收入来自中国,
但有消息称,腾讯此举引发了与Riot的紧张关系。2016年和2017年 ,腾讯针对海外市场推出了改编自《王者荣耀》(Honour of Kings)的电影《英勇竞技场》(Arena of Valor),进一步加剧了这种紧张关系。在未能赢得西方玩家的青睐后,《英雄竞技场》被些分析人士认为是一部失败之作。
其中一名消息人士表示,腾讯和Riot开发《英雄联盟》手机版已经有一年多了,不过另一名消息人士表示,该版本不太可能在2019年推出。
由于该项目的细节是保密的,消息人士拒绝透露姓名。腾讯发言人拒绝置评。Riot的代表没有立即回应置评请求。
虽然这三款游戏的玩法和设计都很相似,只是角色不同,但《英雄联盟》的影响最大,发行时间接近10年, 是历史上最长的。
《英雄联盟》就像世界杯,而《王者荣耀》只是亚洲杯,”一位消息人士说。
手机版游戏可能会吸引更多亚洲玩家,他们往往更喜欢基于手机的游戏,而西方玩家则更喜欢台式机或游戏机,以便进行更复杂的游戏。这也将使腾讯能够组织更多的战斗竞技场游戏爱好者之间的国际竞争。
数据提供商Statista的数据显示,《英雄联盟》去年的营收为14亿美元,不过同比下降了21%。
根据游戏追踪公司Newzoo的数据,这款游戏是全球最受欢迎的核心PC游戏,每月的独立用户数量排名都是如此。它的世界锦标赛决赛是2018年最大的电子竞技锦标赛,通过Twitch和YouTube游戏的实时观看时间,号称有8110万小时的观看时间。