在网易520游戏热爱者大会上,甜甜恋爱的创始人,小鱼儿的女神级同事,我们的剧情总编剧鸽子小姐姐上台,和大宋小可爱们介绍了一下我们的最新进展。
没错,在发现大家在游戏中看到的老公们的神仙表白都是来自鸽子小姐姐所在的文案组。
这不,520大会后我以护驾为名,潜伏在鸽子身边,偷偷记下了她和记者小姐姐说的悄悄话,哎不是这仔细看,婆婆大人好像还偷跑一些关于剧情的爆料?
Q:《遇见逆水寒》当初是怎么诞生的呢?本来只是一款“NPC攻略小助手”,为什么会想到将它做成一款恋爱手游呢?
A:端游《逆水寒》的编剧们在创作端游剧情时,萌生了“想和笔下的角色谈恋爱”的想法,在得到团队支持后,我们敏捷地开发了这个小助手。因为“NPC攻略小助手”获得了许多玩家的喜爱,我们觉得有义务和责任让这些角色更长久地陪伴每一个喜爱他们的玩家,把这份美好的恋爱延续下去。所以我们希望可以打磨好遇见的品质,让这个小助手升级成手游,在这趟宋朝浪漫之旅中陪大家长久地走下去。
Q:《遇见逆水寒》主要讲述了一个什么故事呢?遇见逆水寒里的剧情会根据逆水寒的剧情发展进行展开吗?
A:可以理解端游《逆水寒》是《遇见逆水寒》的前情和故事背景,至于剧情发展,两者是完全不同的。
如果说《逆水寒》的剧情是一个盛大而复杂的江湖,那里有深不可测的阴谋,有黑白分明的恩怨、也有生死不惧的豪情与肝胆相照的侠义。那么《遇见逆水寒》则更偏重一段温馨而甜蜜的经历,或许会经历重重考验,或许会面临两难抉择,但无论如何,你最终都一定能找到那个只属于自己的一生一世一双人。
当现代的玩家通过《清明上河图》穿越回了风雅宋朝,会遇见什么?是江湖偶遇,还是宿世因缘?这些答案都需要你在游戏中寻找哦~
Q:为什么《遇见逆水寒》会有双线设计?一般来说,攻略男主的妹子们相对来说多一些,那么可否透露一下攻略小姐姐的玩家多不多?
A:男孩子也想拥有美好恋爱的权力啊,当然除了男孩子以外,其实也有很多女孩子会选择去攻略小姐姐,美好的女孩子谁不喜欢呢?
Q:目前游戏里面有十位性格不同的可攻略对象,能不能介绍下游戏里的男女主分别都有什么特点?为什么会想到说设计这几种人设呢?未来会有哪些新的角色出现?
A:我们选择了端游里最具魅力的角色来作为《遇见逆水寒》的可攻略对象,在这里你会遇见温柔的师兄、冷静的名捕、随性的侯爷、有志的书生、神秘的剑客,也可能遇见亲切的师姐、聪慧的名媛、任性的千金、魅惑的舞姬、冷漠的女侠。
除了这十个攻略角色以外,我们还有性格各异的江湖群侠,四大名捕,江湖第一美人等等,除了爱情,我们希望玩家也可以在这个江湖中收获珍贵的友情。
Q:如果你作为一名普通玩家,你会最先攻略哪个角色?你自己最喜欢哪个角色?
A:我是个大猪蹄子,我会全都攻略一遍,我全都要!
Q:有玩家觉得剧情太虐了,对此你怎么看?未来是否会设计类似于《隐形守护者》那种多线选择的剧情玩法?(玩家根据自己不同的选择步入不同的结局当中)
A:虐吗?我看到更多的是说我们的剧情太甜了。可能有的剧情会小虐一下,因为在北宋末年这个时代背景下,不可能只有岁月静好,一定会有历史本身所带来的沉重和思考。但我相信,刀尖舔糖,会更加刻骨铭心。我们一直也是以[做最甜的古风恋爱游戏]为目标在努力。
至于多线选择的剧情模式在我们游戏里早就存在了,端游玩家应该很熟悉被蝴蝶效应支配的恐惧,手游也继承了这一点。注意到不同选择时飞的不同颜色的蝴蝶了吗?那都是我们的剧情分支选择。
往大了说,我们不同的章节如果选择不同的男主会有完全不同的剧情。细节方面,根据玩家的选择不同,男主对你的称呼、态度、亲密程度也会不同。用心的玩家会发现,我们光一个庄园引导剧情,就有十个版本,这都是根据玩家选择的不同而走的不同分支。你在当下做的每一个选择,也许会影响到未来的结局,要慎重哦。
Q:在《遇见逆水寒》的剧情中你自己印象最深刻的是哪一段?不同的剧情都有不同的游戏体验,你希望通过游戏传递给玩家什么思想理念?
A:其实从我们编剧角度来说,每一段剧情,每一句台词都是我们无数个不眠之夜的心血,不管是小顾的流水知音,师兄的赴汤蹈火,归归的无声守护,无情的不辞冰雪,印象深刻的剧情是数不胜数的。
这里举一个玩家传播度最高的剧情例子吧,方应看有一段剧情是重新解读了牛郎织女的传说,他认为牛郎不顾织女意愿留下了她是一种下作行为。这也是我们想传达的,在男女关系中,双方应该拥有平等意识和权力,是并肩而不是占有。
Q:身为剧情总编剧,你怎么定位自己的身份?你觉得玩家会将自己代入到哪种身份当中?
A:玩家都叫我们亲妈,我觉得我们应该叫妈妈粉吧,哈哈。
Q:从应用商店可以看到目前遇见逆水寒处于预约状态,在上线前的这段时间项目组主要在做些什么?有什么新玩法跟大家透露?
A:我们目前还在努力打磨游戏品质,希望为大家提供更完善、更甜蜜的恋爱体验。
在公测版本中,除了大家期待已久的新主线剧情,我们还准备了大量精美的新卡牌和很多全新的玩法,比如大宋探索,这是一个具有恋爱感的roguelike玩法,怎样把一个更偏探索性的玩法做出恋爱的感觉,我们也做了不少的尝试。后续更新中,我们也会继续进行这样的尝试。
公测以后,我们也会迎来很多新玩家,这些玩家因为错过了之前小助手时期的一些活动,会错失很多奖励,我们也会在后续更新中逐步复刻这些活动,当然也都会经过优化,规避这些活动之前出过的一些问题。
敬请期待!