圣歌最近的更新(1.03)原本修复了很多问题,同时还加入了一个新的功能,让玩家不用进机甲就能开启远征。但更新前一个Bug掉率再次让这次更新成为了一场灾难。
继国外玩家在Twitter上使用脏话愤怒批评《圣歌》游戏总监后(新闻回顾),日前Reddit上又有玩家“Afinda”号召暂停游玩这款游戏。
Afinda在Reddit上发帖抗议,希望通过“罢玩”一周的方式让BioWare回心转意,将掉率改回去,“再次让我们享受高掉率”。
此外,Reddit上有玩家“Kickassinc”统计了更新前一天和更新后掉率的差别。
之前Reddit上有高手发帖称自由模式下刷地下城精英敌人掉率很高。因此在看了这个帖子后,Kickassinc计划刷地下城,想收集200个装备,看看掉率如何。意外的是,周五更新了补丁,他决定再尝试收集200个装备,看看更新之后的掉率。
根据Kickassinc,更新前,他打出了21个大师级和2个传说装备,而更新后,他只打出了7个大师级装备和2个传说装备。大师级装备的掉率降低了66%。然而打出的史诗级装备(紫装)从102个增加到了163个。鉴于紫装装备词缀少,战力弱,基本上没什么卵用。
更新前,Kickassinc收集200个装备花了大约5个小时(刷了24个地下城),而更新后花了7个小时(刷了33个地下城)。
看到这个对比,这也是为什么国外玩家强烈要求BioWare将更新前一天的“Bug掉率”改回来,毕竟更新后的掉率,投入的时间和回报根本就是一个笑话。
网友:35个世界活动,杀了上千个敌人,击杀了泰坦和恶灵,就给这些???
玩家想要的是这种满屏的黄装,而不是“紫气东来”