部落冲突联赛只有一次机会,奖励又和战星挂钩,大家肯定选择大本附近进攻保星。冠军二还是挺容易的,基本全部保二就能冠军二了,然后呢就会被打出屎(对于无数的中小部落)。如果有1星和3星的奖励一样多好。是打出部落的实力还是选择混到最多的奖励呢?当然是奖励重要啦。多少人从来不参与战争,因为联赛换起来绿牌?
我们部落为例,大师一可以6-7胜,冠军三4-6胜,因为15个12本也就10个会玩的,实力很一般,到冠军发现很难打,导致奖励也少。
于是这次创建新部落打大师一,稳稳的七连胜啊。
我又看了一下大师三和大师二的奖励,与大师一竟然差不了多少。
于是,我心中萌生了一个想法就是打大师二。
这就需要三个部落,一个本部,创建两个新部落。大师三的话就比较多了,这里只说大师二。
下次联赛,应该还是会选择再创建部落打大师一啦,另两个部落则进15个小号去降段,本部下个月就降到大师一了,但不打联赛继续降。这样的话,三个部落就成了一个大师二段位的循环,打起来轻松,奖励多多。你心动了吗?
如果有精力的话去搞多点小号(送的宝石够秒啦),然后形成一个大师三的循环,打起来是不是更爽呢?三星多又多啊,奖励拿到手软。纯为了奖励,大师三就是爽到爆炸有木有?