今天在部落里讨论关于如何每次联赛都能拿到更多奖励的方法,突然心生一个想法。此方法属于比较投机取巧的方法,可能会损害其他部落的利益,而且比较麻烦,实在不喜请轻喷,如果是不为奖励的战盟也请轻喷。
如果在这期联赛里你的部落成功成为碾压所有对手拿到七胜的部落,那么此方法适用于你们部落。在七胜之后必定是成为前二晋级下一个杯段了,然而相邻的杯段奖励加的却少的可怜(如果不是跨大段的话),但是遇到的对手缺可能强上一个阶级导致不能继续7连胜轻松碾压拿奖励。
杯段奖励递进可见下图:
(由图可见升一个小段奖牌加成并不多,连胜7场跨2段也就加14个,14个奖牌能干嘛一个工人水而已,并不够诱人,如果能停在大师3吊打何必去大师1群雄逐鹿呢。)
对于这次造成碾压对手局面的部落,下次联赛可另建一个分部,所有人转移去分部重开一场联赛,而主部落留15个小号不需要联赛奖牌的参加联赛,分部联赛正常打,主部落因为都是小号这次联赛必定掉级回到上一个可以碾压对手的杯段,此时联赛结束,所有人回主部落而小号去分部开始下一场联赛,小号在的那个部落一直输,主战部队在的部落一直赢,以此循环,这样保证了每次联赛大号和啦啦队成员最高的利益。
不过这个办法比较麻烦,需要小号15个以及部落各成员一月一次大搬迁,沟通上比较繁琐。
而且最重要的是,打战那次侵犯到了其他部落的权益,不过掉分那次又便宜了对手,别人说归说,自己确实是发展的更好了,所以此方法有利有弊。
如果部落在联赛总是遇到那种很强的对手,有可能就是利用分部刷奖励了,所以不是全满12的部落,可以找准自己能碾压对手的杯段,来用上述方法。
当然因为联赛初期这种方法用的人少经常能一压七部落,以后如果推广开来(毕竟大部落可能不愿意经常迁移,小部落为了奖励,经常迁移倒不是难事),可能渐渐匹配又会遇到强敌,所以这也算是联赛初期的一个bug。