堡垒之夜国服为何一直不温不火 坐冷板凳的原因你知道吗 自打腾讯代理堡垒之夜国服之后,一直是 处于不温不火的状态,相比起国外的火热,国内的堡垒之夜可以说是一直在坐冷板凳,和绝地求生的人气比起来那更是少的可怜。
话说,这《绝地求生》都说凉几回了,小编怎么还在热销榜上看到它稳坐前排呢~
回到正题,我们还是来说说《堡垒之夜》在国内怎么火不起来,为什么长期走冷板凳呢?一起来看看吧。
《堡垒之夜》在进入到中国之后便一直不被国内玩家看好,美式的卡通画风确实很能让人眼前一亮,但这效果很可能止步与中国,毕竟国内很多玩家接触的,喜欢的大多是写实画风,比如小编身边的两个朋友,看我在玩《堡垒之夜》还说了一句:怎么在玩小学生游戏……我???
好吧,虽然《堡垒之夜》的画风和现在市场上的吃鸡游戏相差甚多,但这是在我还能接受的氛围之内,反正我看着挺舒服的,有些玩家不喜欢就是了。
还有一点就是《堡垒之夜》在吃鸡游戏的基础上添加了“建筑”,可能没尝试过的时候会感觉很新鲜,但很多玩家表明,在接触后发现这游戏的难度明显是高于其他游戏的,要的不仅是手速,而且还有记住复杂的操作玩法,往往在对局中还没搞明白就莫名其妙的死于天降横祸。
另外还有一个最最致命的问题,对新手不友好,你说想玩家对一款游戏产生兴趣了,下载了两个小时打算来一展身手的时候,进局就凉是什么感觉?这便是所谓的下载两小时,匹配半小时,对局两分钟吧,实力劝退。
小编亲身体验,刚进游戏那会,连续5局都遇到主 播,完虐,房子都没学会怎么搭顺手就被人家的高楼大夏给干死了。
以上就是小编个人觉得《堡垒之夜》在国内火不起来的三个原因,你们有什么不同的见解都可以留言,或者来分享一下你在《堡垒之夜》的一百种死法吧~