堡垒之夜爆炸伤害再改变 首席设计师埃表示将恢复爆炸损伤改变 堡垒之夜爆炸伤害将会恢复,在修改爆炸伤害一段时间后,Epic首席设计师埃里克•威廉姆森在推特上表示,将恢复爆炸损伤改变。
在V6.21版本更新中,Epic系统改变了爆炸伤害对玩家的影响方式,玩家会受到更多的爆炸伤害。该补丁指出,“25%的爆炸伤害现在将穿透建筑物和环境”。这意味着玩家将无法通过建造来完全的保护自己。
Epic在Reddit上发布了一篇帖子,看看社区中玩家对这些变化的看法。Reddit的帖子如下:
帖子译文
嘿,
我们没有很好的跟大家沟通好为什么我们要做这个改变。建筑是一种非常重要的防御措施,他提供的安全网保护效果也是我们不能忽视的。
然而整体看来,我们觉得目前进攻方和防守方之间有点不平衡。不过我们也看到了大家提供的反馈,并且鼓励大家对此进行讨论。
我们正在评估大家所说的,并且关注炸药效果消除的影响。
一般来说,我们非常重视对游戏的测试和根据玩家对游戏的意见进行改变。(例如对滑翔机的重新改版)
所以我们很想听听大家对以下事情的意见:
1、建筑的25%穿透效果合适吗?如果它更低呢?
2、所有材料类型都应该有相同的损伤减少吗?或者说金属应该比木材有更高的减灾率?
3、目前进攻/防守两边的难度平衡吗?还有什么其他的方法可以减少目前防守方过于强势的问题?
官 方发言
Epic首席设计师埃里克•威廉姆森(Eric Williamson)在推特上写道:
今天我们将恢复爆炸损伤改变。