攻城战车,其实可以设定为10本解锁,11本可升2级,12本可升三级。不可捐收,自给自足。
这样做的好处有
1,平衡攻守,10本被3级攻城车肆虐,但是再削影响12本攻守。这个时候,把战车等级限制在各个本位更为合理。
2,解决混营捐收,混营跟纯12营不一样,混营12本数量不会太多,导致一旦部落战,全部成员都在等战车,影响游戏体验。
3,设定合理。战车升级,时间增加的初衷是考虑自己使用的,因为一般来说12本造兵时间会比10本更久。这个时候10本20分钟一辆,11本25分钟一辆,12本半个小时一辆的时间设定就可以合理解释。
在此大胆假设,战车本来的设定就是不可捐赠的(没有捐兵成就也可以看出这一点)。但是sc动了点小心思,让更多的十本十一本早点升级为12本,所以在初期限制了十本十一本解锁攻城器工坊,临时改成了捐赠模式。
同时大胆预测:SC会在年底左右大概率把攻城器工坊修改为最初设计的不可捐赠模式。用实验室等级把不同等级的战车限制在不同本位。