管鬼泣以往高度风格化的环境在鬼泣5中不在了,但好消息是一个超级真实的画面风格正在将其取代。Capcom表示鬼泣5将有公司有史以来最好的面部动画。
Capcom是通过转向采用和《生化危机7》所用的RE引擎来实现这个目标,Capcom的目标是达到照片级画质。
制作人Matt Walker解释说:“第一眼望上去你注意到的最明显的事情自然是渲染,RE引擎早已在商业化游戏上有过应用物理渲染的经验,《生化7》是首个。
除此之外,《鬼泣5》则代表着我们在RE引擎中首次采用混合外形(blend shapes),对此我们使用了全新的面部折痕达到完整的效果。这意味着你将在《鬼泣5》中看到Capcom有史以来最制作的最好面部动画。我个人认为这真的加强了《鬼泣》游戏所知名的特色。”
Capcom还表示工作室的目标是在《鬼泣5》中重现《鬼泣4》的感觉,所以玩家可以期待一个有着流畅、深度战斗机制和性感、闪亮新画面风格的《鬼泣》游戏。