玩过绝地求生的端游的玩家应该知道,端游中的物理引擎可谓是“非常真实”,扔个手雷各种弹来弹去,车子也是各种翻车。那么,在光子的正版手游刺激战场中,物理引擎做的怎么样呢,如果两颗手雷撞到一起,是会互相弹开,还是直接穿过去呢?
首先我们搜集够足够多的手雷,画面调到第一视角,这样能够看的更加清楚一些。我们握住手雷,视角垂直望向天空,将手雷扔上去。随后,握住另一颗手雷,保持着视角不要动,和第一颗按同样的视角扔上天空,让两颗手雷的轨道相同。
这时候,我们可以清晰的看到,两颗手雷在撞到一起的时候,互相弹开了,虽然弹开的距离并不多远,但是确确实实是弹开了。不得不说,光子制作的真是非常细节。
圆形的手雷可以互相弹开,那么燃烧瓶呢?也可以像手雷那样互相弹开吗?经过测试,发现燃烧瓶也是可以的,并且还在天空中着起了火。
经过测试,在刺激战场中的所有投掷物品都是有物理反馈的,这样,在游戏中也许会遇到两人互扔手雷却手雷撞在一起然后弹开的有趣的事了。不得不夸一夸光子在细节方面的处理啊。