持续一周的《流星蝴蝶剑》手游先锋首测已于昨日落下帷幕,游戏官 网上的玩家死亡数也定格在62634。在之前的一周内,1000位首测玩家抢先体验到了《流星蝴蝶剑》手游中的“硬核”江湖,尤其是高难度的战斗更让玩家们赞不绝口。为了能让更多玩家让更多玩家享受到《流星蝴蝶剑》手游的魅力,游戏官 方也承诺将尽快开启新的测试,并将加入更多优秀玩法。
难度爆表!平均每10秒就有1名玩家惨遭BOSS击杀
“被小兵围攻,还没见到BOSS就残血了”
“走位失误,被BOSS两刀教做人”
“这BOSS也太难了,攻击高还会走位怎么打?”
……
在刚刚结束的《流星蝴蝶剑》首测中,相信有不少玩家都遭遇过被BOSS花式击杀的“惨痛”经历。崇尚高难度硬核玩法的《流星蝴蝶剑》手游,取消了传统游戏中的战斗辅助系统,没有“出圈躲圈”的设定,每场战斗都需要玩家全力以赴,通过闪避、预判BOSS招式,在BOSS狂风暴雨般的攻击间隙输出,一旦失误便很有可能从头再来。只有“不贪刀”并熟练掌握攻击与闪避的节奏,才能在战斗中取得胜利,部分高难度BOSS还需要玩家通过多次挑战摸清BOSS的攻击套路,才能完成无伤击杀。
当然,超高难度的战斗也给玩家们带来了不输给主机游戏的“硬核”体验,无论是各具特色且挑战难度不俗的BOSS战,还是拉平基础属性纯粹拼操作的PVP对决,一攻一守之间精确到毫秒的预判操作,都牵制着玩家的每一根神经!特别是在激烈的战斗过后,终于取得胜利时,那兴奋与成就感更是令人无以言表。
趣味十足!首测玩家好评如潮
虽然高难度的战斗发完让首测玩家体验了一把“在线受苦”,但众多玩家还是给予了《流星蝴蝶剑》手游一致好评。硬核气息十足的BOSS战,纯拼操作的PVP对决,打击感十足的的连招技能,双武器无缝切换……众多趣味十足的特色玩法让首测参与玩家赞不绝口,纷纷前往TapTap等平台给予游戏好评。
值得一提的是,在测试期间首测玩家QQ群举办的PVP擂台赛中,获胜四位玩家与《流星蝴蝶剑》手游开发组的四名策划举行了一场额外加赛。结果首位登场的玩家就完成了四杀的成就,四名策划全军覆都没能获胜一场,首测玩家群里顿时充满了快活的空气。
如果游戏开发组做出的游戏是新鲜原料,那么现在《流星蝴蝶剑》手游的玩家们已经开始用这原料烹饪超出种菜人预期的美味佳肴了。
精彩继续!下次测试很快开启
精彩的时刻总是十分短暂,短短的一周测试显然无法满足众多动作游戏的忠实粉丝,况且还有许多安卓玩家没能参与此次测试。为了能让玩家们尽快体验到《流星蝴蝶剑》手游的“硬核”江湖,开发组承诺将尽快开启下一轮测试,并加入更多玩家期待的玩法内容,改善首测中暴露出的一系列问题,保证将会为玩家们送上更多惊喜,让我们再会快活林!