8.4版本下周就要到来了(美服),在一大堆大幅度更改平衡性的装备和改动中,有一个十分强力的符文脱颖而出——骨甲。
这一目前尚在测试服中的新符文将会成为像泰隆,卡特,劫这样的刺客的噩梦,因为它提供了不错的抵消伤害效果。在受到来自一个敌人的伤害后,你会在接下来三个技能或者普攻伤害中获得20-50点减伤效果(随等级变化)。
这一数值在游戏后期并不大。但在前期影响巨大,这导致了后期英雄和依赖装备的英雄(比如阿卡丽,卡萨丁,艾克和菲兹)能够更安全的发育。
这一符文的冷却时间也不是特别长,45秒。抵消爆发伤害中的60点伤害对于前期的中单或是上单来说非常有用。这一符文意味着后期英雄可能在下一版本重回潮流。
而且这一符文至少使得你的对线对手必须算好这一技能的冷却时间并提早勾引出这一效果。这意味着这一坚决符文比其他坚决符文会更有效果,特别是对于像狗头,普朗克和死歌这类的英雄来说。
这一符文的创意不错,它为一些前期英雄提供了很好的counter效果。它似乎看起来更像一个基石符文而不是小符文。当它进入到下周的游戏中时,你很难想象会有很多人不点它——特别是对于前期弱势的英雄来说。