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狼人杀给大家推荐一个半原创的板子

2017-10-31 18:40:31来源:游戏狗整理编辑:冷小夜の酷

15人三方板,前一阵子在吧里提出没人理,我们社团测试了一下,趣味性和平衡很好。

阵营:

白狼阵营(3人)白狼2只,白狼王

黑狼阵营(3人)黑狼2只,黑狼王

好人阵营(9人)

5神:预言家,女巫,猎人,守卫,白神

4民:普通村民4只

胜利条件:

白狼团队:击杀所有黑狼,好人屠边

黑狼团队:击杀所有白狼,好人屠边

好人团队:击杀所有狼人。

角色介绍:

黑狼和白狼技能上和普通狼人完全相同。

黑狼团队和白狼团队分开行凶,两队狼之间互不相认,所以一个夜晚通常有2个死者。

两个狼队同夜击杀同一名角色时,只算一刀(女巫和守卫均可守护)。

女巫第一夜可自救。如果有解药,可以得知当夜所有死者并选择一个解救。

预言家查验狼人时不会知道他的阵营。

白神占双边。

其余角色技能和标准12人局完全相同。

这个板子的几个特色:

1.守卫首夜一般会自守(中刀概率大幅提升),女巫仍然倾向于首夜开药。

2.狼队悍跳预言家减少,悍跳喜欢发查杀为主(悍跳发金水可能帮对面狼队做高身份)。

3.黑白狼夜晚经常会互相攻击,黑狼王的技能(中刀开枪)变得比12人局更加好用。

4.碰到对方狼队和好人对立的情况,狼队也需要站边判断局势,同时考虑是用警推还是用狼刀去击杀对手。

5.好人警推命中率很高,但需要考虑均衡削弱还是先请一队出局。

6.两个狼队不选择屠同一边的时候好人优势会比较大。

7.好人需要离间狼队互相在夜晚攻击,有时需要帮狼做高身份。

板子缺点:

三方板子固有的问题,就是残局可能会出现“送谁赢”的纠纷。(比如暴露的黑白小狼各一只,民若干,剩最后一神的情况)

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