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放狗时代的绝唱 守望先锋GC釜山获得Apex冠军

2017-10-23 10:30:47来源:游戏狗编辑:ZERO

21日,韩国的顶级守望先锋赛事,Apex第四赛季结束了。最终GC釜山战胜了Runaway。GC釜山是这次第四赛季崛起的新的韩国队伍,他们从藏龙卧虎的Apex次级联赛Challenger一路打上来。在这之前可以说是籍籍无名。尽管他们这次的赛程也磕磕绊绊,有输有赢。但他们最终每次却都能从小组赛中走出。而且在双败的八分之一决赛阶段,他们两次碰到世界第一战队Lunatic-Hai,两次将其击落马下。令世人震惊与其精准的操作与精妙的配合的同时。展现出了夺冠的气势。

Runaway是我们熟悉的老队伍,我们曾经对其进行过一些介绍。在Apex第二赛季的时候,同样作为当时的黑马,一路从次级联赛打到决赛。但不巧碰到了毁天灭地的Lunatic-Hai。当时Runaway打出了3:0的梦幻开局。但LH随后力挽狂澜,接下来连续拿下4局而成功翻盘。成为了守望先锋竞技历史上令人难忘的一次巅峰对决。

作为主播队。队长Runner一个人依靠自己的积蓄支持全队,还要同时兼顾直播。缺乏赞助的情况下,队中的主力选手还曾经发生过人员变故。在强手如云的韩国,这样的业余战队能够两次打入决赛是非常不容易的。但两次他们都碰到了更强的对手。时也运也,令人惋惜。

赛后,Runaway和GC釜山立刻搭乘飞机赶往中国上海,参加APAC邀请赛。但APAC和之前的OWPS以及韩国的APEX不同,采用的是天使增强的新版本。Runaway坦言并没有针对新版本进行过训练赛。APAC会打成什么样完全心里没有底。而APAC结束后,据说Runaway战队还有一个不大不小的新闻将会公布,不知道是否和OWL有关。

Runway这次又是和GC釜山打成了4:3的激烈场面。先是在尼泊尔,釜山看准RW在控制图不愿拿长枪的阵容特点拿出了双飞,尽管Haskak打出了一些拔刀怒斩双雕的镜头,但还是在节奏控制上不敌。在好莱坞,我们再次见到了釜山击败LH的长短枪和黑影打法。Runaway同样坚持放狗,但在好莱坞这个有很多高低差的推车图上,Runaway通过对于大招节奏的控制,成功在防守时拖住了非常久的时间。最终搬回1分。

在花村,尽管Runaway并没能打出一波,但最后的关键团战,的两个输出在B点打出连续击杀,造成了极大的优势,并成功占点。而换边后使用长短枪的釜山则因为难以像放狗阵容那样依靠绕后和操作打开局面,最终耗尽了时间,丢掉一分。在直布罗陀(好久没见过这张图了),双方都换回了放狗。Runaway在C点遇到了极大困难。而釜山则顺风顺水,双方再次战平。

在阿努比斯,釜山拿出了进攻方铁拳,防守方黑影的灵活阵容,打出了立竿见影的效果。而Runaway面对黑影的强续航拉扯打法,尝试拿出了单辅助+死神3C,但还是没能破解。在多拉多,釜山在A点消耗了太多时间,埋下的伏笔导致C点的进攻来不及找回节奏。

决胜局是艾兴瓦尔德,双方打的异常胶着。都是在B点坚持了很久。但釜山还是略占优势,最后1分钟推到了C点。而在B点就已经进入加时的Runaway,因为复活距离太长,而最终在争夺中渐渐陷于劣势。关键时刻,Runaway的Tizi开出原始暴怒,但却因为跳跃的太高而没能在加时内回到车辆上,最终遗憾告负。

比赛结束后,给人的感觉是釜山无论是对于地图的理解还是英雄池的深度,以及对于对手的针对性,都要做的更好,确实无愧于冠军。也揭示出了未来守望先锋顶尖竞技的发展方向:不能死守某个流行阵容,而要根据地图和对手来决定自己的打法。当然这样对于选手的个人水平和团队配合的要求更高。对于战队的教练和分析师来说也意味着更多的工作。因为这要求战队掌握十多个英雄和十几张地图的全部玩法,而不是“只打好自己的一个人物就行了”。

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