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探究守望先锋卢西奥划墙的前世今生

2017-10-14 10:39:10来源:游戏狗编辑:ZERO

大家好,我叫Serenad3。我用卢西奥单排达到过大师段位,我自这个游戏开始就一直在研究和使用卢西奥的划墙术,做过这方面的攻略,并且我花了几百个小时使用卢西奥在游戏中遨游。最近关于卢西奥的划墙,社区里有许多错误的看法,这真的让我觉得很困扰,所以我想给大家科普一下,接下来让我们谈谈卢西奥吧!

首先让我们谈谈卢西奥1.0——最初的卢西奥。卢西奥有自己独特的动力系统,与其他所有的英雄不同,卢西奥在移动时保持着一定的动能。他移动的越快,他携带的动能就越大。你可以通过一个简单的测试,使用其他任何角色向前移动然后跳跃,对比卢西奥向前移动再跳跃,卢西奥会在停下来的时候向前滚动一点。

滚动一个微小的量并不是一个大事,但由于他独特的动力系统,卢西奥会获得额外的机械能。如果卢西奥在起跳的0.45s内落地,他就可以保持原有的速度。

这就导致卢西奥的使用者尽力地去提高和保持自己的速度,今年2月我发布了一个攻略。其中提到一个概念就是,你触墙的时间要保持在0.2~0.45s之间,你就可以保持你的速度。这就意味着一个熟练的卢西奥玩家,可以通过对墙面的了解,始终保持一个很高的速度。

误区一:划墙需要宏?

首先,划墙不需要任何宏操作。

有些人使用宏是为了避免错过那0.2~0.45s的间隙,但实际上这个节奏通过原本的操作就可以做到。并且在一定时间的适应和练习之后,你会做的非常好的。

卢西奥2.0出现在今年四月份,补丁削弱了卢西奥的光环范围,并且使他划墙的时候多了一个加速的buff。这意味着卢西奥定位变成了一个“救护车”,他需要迅速地找到队友的位置,然后开车过去加血。随着这个补丁的出现,卢西奥可以通过反复划墙的技巧来提升很大的速度,并且也有了“超级跳”这个技巧。当时这个技巧的出现并没有人反驳,因为大家都觉得这是符合“救护车”这一新设定的,甚至有职业选手在比赛里公然使用这个技巧,但也没人职责这是一个bug。

误区二:超级跳是个无意义的功能

有的人觉得,DJ的超级跳是一个无意义的功能,它又不能给团队带来加速。首先,使用卢西奥的玩家已经熟悉了这个技巧,并且运用在战斗的每一个层面——你可以用它来逃脱战场,去治疗队友,如果砍掉了,将会影响到所有玩家的体验。

在近期的PTR服务器里,将取消卢西奥划墙的加速效果。但JEFF表示这是修正天使超级飞的一个副作用。使用卢西奥的玩家又一次平静下来。

最新的PTR补丁又表示要削弱卢西奥在划墙时的加速效果,甚至改回到最初的卢西奥的加速机制。

其实关于卢西奥的改动的这些讨论都是无意义的,最后超级跳何去何从也不是我能决定的事情。但我想作为一个几百个小时游戏时间的老DJ,发表一些自己的看法。我认为DJ是这个游戏里设计的最好的英雄之一。首先他的下限非常低,包括基本的划墙其实也是很容易掌握的技巧。任何一个玩家使用DJ都可以发挥一定的作用。其次利用他划墙这一特殊机制,他的上限可以非常高。我可以说目前没有任何一个人可以达到DJ这个英雄的最上限,你能使用的技巧实在是太多太多了——你可以滑到很高的地方然后切入战场完成地形杀,你也可以维持一个很好的位置实力续点。

在这个只有四个治疗型英雄的游戏里,DJ可以说是一个百玩不腻的存在了。

事实上,如果严格说来,DJ很多技巧都可以视为是bug。JEFF修改DJ的思路是,通过修正这些错误,让玩家们不去考虑这些被称为bug的技巧,从而对DJ这个英雄的定位更加清晰。让玩家们更理解游戏。

但实际上DJ这些技巧,并不会对游戏造成很大的影响,至少不会造成决定性的影响。很多人付出了很多,只为那百分之三十的加速,这看上去没有意义,但其实决定了使用者的游戏体验。许多玩家从一次一次反复练习这些技巧的过程中获得快乐,而对游戏的影响其实不那么大。

最终,我只想说,我理解并且接受关于DJ的一切改动,但我希望JEFF能够考虑到这些技巧的存在真正提升了游戏的乐趣。

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