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剑与家园浣熊弩手的劣势盘点 成长性较差

2017-10-10 10:45:02来源:游戏狗编辑:ZERO

剑与家园浣熊族弩手本身的成长非常差,即使是金卡后期也是血量最少的后排了,几乎随便任何一个同等级金银卡敌军都能一下毙命,而且经常被流弹莫名炸死,相比人族弓箭手,攻血根本没法比较,大概灌酒以后的纯攻击力可以一较高下,但是如果不喝酒绝对是比不上的。

1.站位是非常大的一个弊端,4乘4的空间使得浣熊不可能放得下两排弩手,因为10排要分给前排3排已经只剩下7排空间了,所以只能忍者和弩手同时放进去,这其实对排兵布阵有非常大的局限性,尤其是横向也很占用空间,和其他远程比,尤其是火箭炮这样身材精瘦的站位,简直天壤之别。

3.浣熊的穿透箭虽然很厉害,但是有几个弊端,第一要喝酒,浪费水资源对地球不好,恩,灌酒往往意味着操作精力的浪费,而且找准时机和位置释放也很关键。第二弩手的站位很零散,不像人族那样整齐,因此也就意味着穿透箭释放以后会有很多交叉火力的地方,同时也会有很多逸散掉的火力打到了外面,无法形成整齐的打击,效率不算很高。第三如果对面是巨型单位后排或者机动性较强的话,打击力度不够。穿透箭一旦灌酒如果不能打散至少两队以上敌人,那你的穿透箭基本就算失败,因此人多会跑的后排才是重点攻击对象。

4.穿透箭对于抢资源毫无裨益,你也不会莫名其妙抢资源还用个灌酒,毕竟你是为了抢而不是送,因此输出的乏力使得整个浣熊抢资源的效率非常的低,不利于整体发展。

5.弩手的实际步速非常快,很容易赶上前排,吃掉很多不必要的aoe,而且一旦士气爆炸,简直是健步如飞,不,应该说疾步如飞,这一点最典型的坏处就是攻城的时候,打城下士兵一旦士气发生爆炸,弩手会直接冲出部队,吃掉了很多城楼上的火力,造成完全不必要的损失,在PVP这种情况可能会好一些。

6.比较遗憾的是没有暴击科技或相关特性,使得浣熊的爆炸能力有点欠缺,毕竟酒只能灌下去一次,而且要一个个灌。

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