我看到了关于新版天使的大量讨论,也有很多人提出了一些可能的改动,比如半血复活等等,但其实这些想法并不适用于新的天使。我个人觉得,现在天使的复活对于绕后突击的英雄来说有很强的克制效果,例如“放狗”战术下,强行集火减员一人然后逐步蚕食全队的效果就没有那么好;而考虑到火箭重拳以及分裂箭这种高概率能秒杀一人的技能,天使的单人复活也有其存在的意义。现在,我认为天使的真正问题是这样的:
她是两名主奶中的一个,安娜对于有一定障碍物间隔的目标是无能为力的。
所以,如果暴雪想削弱天使,我觉得他们应该做如下的事之一:
1、再设计一位主奶英雄。我们需要多于4名的治疗英雄,这是当务之急。大家都觉得天使的被选率太高,但其实卢西奥的被选率从来就没掉过,更不要说以前莱因哈特几乎是必选,还有安娜封神时期好像不选她就是搞事。
2、加强安娜(译者:Excuse me?)。可以考虑的方案如下:让治疗针能穿过障碍物;加快睡眠针的弹道速度;队友瞄准辅助;短距离内的自动追踪子弹;生物手雷使得死亡角色无法在禁疗期间内被复活。
3、让支援英雄的选择能获得其对应的价值。目前,天使的高被选率是由于其新颖的更改,但实际上她的胜率并没有因此而提升。很多时候,队友经常会选出让天使单奶3-4个DPS的阵容,而此时,天使更适合这种阵容。
4、增加禅雅塔“谐”的治疗量。
天使的防御性是最强的,因为她必须完全依赖队友,她必须很狡猾才能生存。现在复活不再有无敌效果,这就使得她必须在安全位置,然而现在复活的作用范围非常小,说明……总而言之,如果被强行减员一人或是被对方狙击手秒杀一人时,天使的复活能够起到很大作用。但她如果去到很危险的位置使用复活,她也无法活下来。
现在,源氏和猎空不能再通过突袭后排来带动整个队伍,但是如果能够在天使复活的冷却期快速造成减员,天使的作用也会减小很多。所以,新版天使更要求团队合作。
在评论区,许多玩家提出了关于支援英雄改动的想法,比如安娜能够进行小范围群疗,比如在禅雅塔的操作界面上增加一个类似天使治疗时的队友血条等等。同时,外国玩家们也对新的支援英雄进行了前瞻,有些玩家希望能看到能上到前排的治疗英雄,有些则觉得需要一个能同时输出和治疗的角色(类似圣骑士)。此外,很多人表示,对目前天使的质疑十分奇怪,既然有些输出英雄能通过小技能的组合快速秒杀敌方,为什么支援英雄快速复活一名队友就不行?更不要说,天使的复活CD有30秒,是所有小技能里冷却时间最长的,其实际的对输出的反制效果被夸大了。