守望先锋新版本更新之后,天使复活技能时间更短,这意味着这个复活技能操作性更加灵活。要比较注意的是拉人优先级:我认为 第一是有大招,能返场翻盘的队友都可以复活(要是队友死亡过多,即使拉一个有着大招的人,如果判断不能改变结局的,一定不能拉,拉了也是送能量)。
第二:返场成本越高的,复活优先级理应越高。什么叫返场成本? 其实就是阵亡后复活之后回到战场的所需时间越长,返场成本越高,简单来说就是腿越短,死亡成本越高,返场成本越高。所以这就是放狗阵容为什么这么能续,因为源氏闪光这种的走路速度(不适用位移技能) 是所有英雄最快的,再算上他们的位移技能,以至于为什么之前好几个版本,放狗阵容都能再续点、拖点等方面表现得这么优秀。
20多个英雄当中,返场成本比较高的有哪些?(均指没有传送门的情况下):
S:路霸、查莉亚、奥丽莎、禅雅塔、安娜、秩序之光、小美、堡垒、托比昂 (基本上没有位移技能,只能靠走)。
A:大锤、天使、麦克雷、法老之鹰、狂鼠 (有位移技能但对于跑路来说作用效果不大)。
B:死神、黑百合、半藏 (有位移或者穿越的技能 或者 是远程就能作用于战场的英雄)。
C:DVA、猩猩、卢西奥、闪光、源氏、76、黑影、铁拳 (均有位移技能并且CD也很短,返场很快)。