每到奇数晚的夜幕降临之时,妖姬 可以选择 魅惑一名玩家并让其俯首于自己的裙下。所有被魅惑的玩家将与妖姬睁眼确认。一旦妖姬或被其魅惑的玩家死亡,所有妖姬团队的人都会死亡。如果妖姬魅惑到了狼人,则妖姬阵营的胜利条件转为击杀所有其他玩家。
设计思路:丘比特我觉得这个角色相当的尴尬。狼狼恋是mvp连,人人恋是坑爹连,只有人狼恋是相对有趣的。
而妖姬这个角色就有了更多的可玩性。首先第一晚可以选择魅惑或者不魅惑,选择魅惑可以让自己在第三晚得到一个三人的小团队,得到不比狼人差的绑票能力;而不魅惑会增加自己的生还概率,可以让自己有更多的选择。1.如果好人占优,妖姬可以放弃魅惑当民躺赢 2.如果妖姬被怀疑,可以连人强行混金水 3.如果狼人很给力好人危在旦夕,妖姬可以找狼人强行打人狼找机会 总之玩法很灵活。
妖姬人狼由于可以不停地吸收友军,所以后期能力还是很强的。
最后我还在犹豫妖姬技能的施放条件。除了奇数晚(1)这个比较平庸的方案以外,我还有其他选择。首先是“每两晚可以魅惑一个人(2)”这个选择,让第一晚不魅惑第二晚可以连。也可以说避过第三晚这个高峰期,第四晚魅惑。但是我担心二连魅惑会不会强度过高。还有一种方案是“从第二晚开始每晚都能魅惑(3)”这种方案就更适合打carry流妖姬,但强度这东西真说不好。