最近,国外游戏媒体IGN对游戏总监JeffKaplan进行了简短的采访,虽然采访内容本身都是一些常见的问题。例如回忆泰坦的遗产,以及对守望先锋的看法等等。但在谈到英雄的时候,JeffKaplan忽然提到了一些关于下一个新英雄的信息。
IGN的记者问道:守望先锋的未来一年会怎么样?有什么计划?是否有一天守望先锋会有“太多”的英雄?
JeffKaplan说:守望的英雄数量应该怎么都不至于“太多”,问题只在于设计师要以一个很好的节奏来发布英雄。关于新英雄当然有很多很不错的计划。目前第26个英雄在内部设计中已经成型,已经可以玩了,而且很好玩。但这个英雄并不会像玩家们所预想的那样很快发布。所以大家不要把我这里正在说的话当作新英雄马上就要发布的预热什么的。(It'snotcomingoutassoonasyouthink,soeverybodydon'tthinkthat'sateaser.)
但新英雄什么的只不过是一些短期目标罢了,未来会有很多很多的超越所谓的新地图和新英雄这样的既有规划的全新内容。例如守望可能会以6v6射击游戏之外的形式来讲述自己的故事。无论如何,设计师希望能创造的是一个大家喜爱的宇宙,而不仅仅是现在这样的游戏本身。
我们依然无法从这些话中得知所谓的“很快”到底是多快,“并不会和所想的那样快”又到底有多慢。但鉴于暴雪始终坚持相同的英雄发布节奏。而目前又没有特别的理由改变这种节奏,所以我们依然可以期待在嘉年华上看到新英雄的发布吧,毕竟嘉年华离现在其实还有一段不算短的时间。
如果暴雪依然按照去年铺垫好的内容发布在节奏,今年下半年的游戏内容更新节奏如下:
六月:新地图(月球基地)
七月:新英雄(末日铁拳)
八月:夏季运动会
九月:新地图(渣客镇)
十月:万圣节
十一月:嘉年华上的新英雄(???)
十二月:圣诞节