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守望先锋JeffKaplan呼吁大家共建美好的游戏环境

2017-09-15 09:08:47来源:游戏狗编辑:ZERO

网络就好像是美酒一般。它是如此甘醇甜洌,我们一经尝试就已经无法割舍。我们忘我于屏幕之中,抛却了俗世烦恼。我们不再孤独,随时就能触碰到大洋大海千里之外另一个朋友。但它也让我们醉得癫狂。我们抛却了烦恼的同时,也卸下了文明的面具和伪装。我们可以肆意用文字和图片抛洒我们的情绪,而无需在意别人的脸色和行动。因为他们都在大洋大海千里之外,与我们又有何干?

而别人就是地狱,别人给我们带来的痛苦,可能远远大于网络本身的便利带给我们的快乐。在守望先锋中尤其如此。那些破坏了我们的游戏体验的人,我们只能求助于举报系统。不久前,设计师在论坛曾经谈过一些关于如何改进举报系统的想法。这其中包括给那些提交了举报的玩家更好的回应,以电子邮件的形式,甚至在未来可能以游戏内信息提示的形式给玩家以直接的反馈。同时也包括对于违规玩家更准确更快速的甄别,以及更严厉的惩罚。

游戏总监Jeff Kaplan而最近,守望先锋游戏总监Jeff Kaplan发表了一个视频。这个视频并非介绍游戏的平衡理念或者最新的内容前瞻。而是重提了游戏环境的问题。

举报系统确实对于守望团队有很重要的意义。Jeff介绍说,就在视频制作的当天,守望团队就处理了480000个有违规行为的帐号,而这其中有340000个处罚是直接因为玩家们的举报。

但让Jeff忧心忡忡的并非是这些事情。因为在他看来,最理想的世界,是根本不需要举报系统,在这样的世界里,玩家们都能享受游戏,而完全没有这些影响体验的他人行为。而在不那么理想的现实中,设计师们被迫花费很多精力去惩罚玩家,这件事情本身也是令人沮丧的。因为这就意味着设计师原本可以用来更快的设计新英雄、新地图和新动画短片,以及去设计录像系统和历史战绩数据之类新功能的时间精力被占用了。而这些新内容和新功能,才是设计师,以及广大玩家们的热情所在。

Jeff Kaplan说:在游戏中遇到了不愉快的事情,最好去安抚队友。如果你想要在游戏中喷人,也要三思,别忘了,我们是为了为了有趣好玩才进行游戏的。

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