在进行过两个门派的技能对比,下面让我们进行白骨洞技能的详细剖析。白骨洞四个技能分别为:
【幽冥骨刺】:可以对敌方单体造成物理伤害,并使其攻击、速度属性下降;灵石技能可使该技能命中的敌人有几率陷入禁锢状态。
【玄机骨牢】:对敌方3体造成物理伤害,使其法防的控制抗性下降;灵石技能可以助力其命中目标有几率陷入禁锢状态。
【狱骨重生】:禁锢自己并在回合结束时挣脱,同时恢复自己气血与法力;灵石技能可以使攻击自己的敌方单位有几率陷入禁锢。
【骨劫千杀】:对敌方5体真实伤害,并使其流血。使用大招后5个回合内,可使自己禁锢敌人的成功率大幅提升。
从技能效果灵友们可以发现,相较云梦泽,白骨洞可以在团队中贡献一定的输出,最大的特点是能限制敌人行动能力并造成负状态。技能的禁锢效果是令敌人本回合无法出手,但物防、法防属性+150%。那么在战斗中,白骨洞的封印目标并不是首选的攻击对象,只是限制他们的输出能力,创造集火攻击敌方核心单位的能力(封系、暴击系门派等)的战斗环境。对敌方群体属性减益,也是为队友的输出质量所服务,助队友能够打出额外的输出量,非常适合打消耗战。