之前我们曾经报道过,在具备一击必杀一些脆皮的属性的前提下,末日铁拳的实际判定范围曾经大的吓人。实战中令人不禁联想起天国的旧版本路霸的玄学隔墙钩子。当时玩家们在讨论这个问题的时候,就曾经担心暴雪会因噎废食,在后续修改中把末日铁拳削弱的太过,以至于和路霸现在那样变得根本不能上场。尤其是路霸在经历了多个版本的修改后,设计师只能承认了路霸的钩子设计在根本上就有问题,以至于现在的路霸已经丧失了钩子一击必杀的属性,而彻底改变了玩法和定位。但现在这个新的定位是否能为玩家所接受和开发,就是另一回事了。
在上次版本更新中,尽管暴雪并没有在暴雪的补丁说明中指出末日铁拳的修改,但实际上至少对于其火箭重拳的判定范围的缩小已经成为了事实。如今,有国外玩家实际测试了一番,而令人惊讶的结果是,现在的火箭重拳的判定还不如天使的小手枪的判定体积大……
演示视频如下,两个英雄站在完全相同的位置,瞄准同一个地方,但火箭重拳无法命中对手,而天使的小手枪却可以命中。甚至视频中天使的准星要设置的比铁拳还要宽2个像素,这也意味着,其实天使瞄准的地方还要更偏一些。
当然,虽然听起来比较夸张,但其实天使的手枪判定原本就是游戏中比较大的一类。
可是反过来说,末日铁拳的右键也并非子弹,因此无论如何也应该稍微比子弹的判定要高一些吧。