新魔幻大世界MMO,《黑暗与光明》手游正式中文名定为《黑暗与光明:战歌》,并且即将于8月31日开启iOS平台TestFlight首测!
《黑暗与光明:战歌》自首曝以来,便以其浩大的世界观及动态大世界玩法吸引了众多玩家的关注,从如此庞大的世界观中所延伸而出的职业,势必成为期待的焦点。而与众多MMORPG不同的是,《黑暗与光明》手游独特的职业流派切换系统,打破了职业之间的壁垒,大大优化了玩家高度自由的游戏体验!到底多职业切换系统究竟是怎样的呢?就让小编带领各位玩家先睹为快吧!
全新职业自由切换系统,一个角色体验多种职业玩法!
人类、矮人、精灵、野蛮人,首发四大种族在《黑暗与光明:战歌》中被赋予了多元化的职业定位,每个种族可以在多种武器以及战斗流派间自由切换。你可以选择剑盾担任Tank(肉盾),也可以使用双剑成为DPS(输出),你可以根据不同的战斗目标来进行职业的选择。玩家可以不用担心自己因为想体验同职业的另一种流派而再去培养小号了,一个角色能够体验到多种不同的流派!同时《黑暗与光明:战歌》摈弃了令人疲劳的站桩式战斗,玩家可以感受一边奔跑一边砍杀的战斗乐趣!
同时,《黑暗与光明:战歌》将会开放更多的武器及职业玩法,使玩家体会到完整、多变而又富有乐趣的全新职业自由切换体系!
多元化职业定位——盾牌秉持信念,利剑指向胜利!
《黑暗与光明:战歌》的全新职业切换系统,来源于信仰的分歧——人类通常以剑为武器,而因为对神的信仰不同,人类对于剑的理解也发生了分歧。一些人相信,自己手中仅仅拥有利剑是不够的,他们拿起盾牌保护弱小,成为骑士。另一些人却认为,一味的防守只能将自己置于危险的被动之中。他们拿起两把利刃奋勇杀敌,被尊称为剑爵。但是在战争中,人们发现只专注于自己所擅长的领域是不够的,战场的走向并不如他们所想的那么简单。渐渐地,曾经的骑士也开始拿起两把利剑,在罪恶到来之前就将其斩于马下。沉浸在剑术中的剑士们,慢慢地也开始学习如何使用盾牌来保护自己的身体。
《黑暗与光明:战歌》游戏截图:
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