《战地指挥官》在最近一次更新中,推出了新卡雷神!雷神是电击攻击型战斗单位,在《战地指挥官》里这类型的卡有好几张,把所有的点击卡组合一下,可以组出一个杨永信流卡组!今天,我就跟大家说说雷神,顺便再说一下其他的几张电击流卡牌,大家在用的是时候也可以有所选择!
美漫画风的策略竞技手游《战地指挥官》,获得两次苹果推荐和Tap Tap推荐。它的核心玩法是竞技,我们通过拖动卡牌,在战场上释放机枪兵、坦克和炸弹等战斗单位,在保护自己的指挥所的同时,打爆对方的指挥所。游戏的操作简单,策略性强,战斗公平且一局时间短,大家随时随地可以打一局。
雷神普通攻击的时候,可以击晕敌军2秒;使用技能放电的时候,可以击晕范围5米内的敌人3秒,技能CD是12秒。雷神的生命是1180,攻击35,算是很不错的了。
可以看到,雷神的攻速是1s,普攻的时候可以晕2s,也就是说,单挑的情况下,对手是一直处于晕的状态的,完全没有回击之力。当然,在实战中一般是不会单对单,所以我们要让雷神重点攻击对方的输出,如果对方下地堡和肉来吸引雷神,我们要快点解决它们以免雷神把技能浪费在肉上,而一直被输出打。
同时,雷神有群晕的技能,如果有不错的输出,抓紧时间配合,3s也可以解决对面不少兵了。我觉得,雷神的定位可以是肉+辅助,在前面扛着并且电晕对面,然后输出就可以在后排愉快地干掉对方了~
除了雷神,杨永信流的其他几个卡分别是:电流技师、电网和电流冲击。
我觉得,电流技师算是人类版的雷神,不过没有了群晕的技能,只能普攻晕敌军2S。虽然攻速不如雷神,但是2S攻速晕2S,那对手也是一直处于晕的状态的。虽然没有了群晕技能,但是电流技师一次出3个,雷神只出1个。不过电流技师的生命比较低,就不能当肉用了哟~
然后是电网,电网6米长,存在9S,触碰到的敌军会被击晕。我觉得这货还蛮有局限性的,是个长条不像其他卡是画圈圈的,不是特别长存在也不是特别久。不过如果自家小兵沉迷揍对方的前排肉,对方后排输出咻咻咻地打自己,可以用来扔到对方后排,限制对方输出还是蛮好用的。我还见过直接放在对方建筑的门口,这样对方就算产出小兵也没用,机智!
最后是电流冲击,电流冲击可以击晕4米内的敌军,持续12S。12S可以说是很长一段时间了,晕住之后我们把握机会就能把这一波兵清掉。如果有死神这种超高输出的卡,搭配起来用超爽!
最后,我觉得这套杨永信流搭配硬铁装甲、硬铁发生器和死神用是棒棒哒~如果不想用死神,搭配其他高输出的卡也是很不错哒~