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守望先锋PTR服务器D.Va变身法拉不再依靠矩阵

2017-08-22 10:23:26来源:游戏狗编辑:ZERO

虽然最近玩家们对于守望先锋的平衡性的讨论局限于铁拳,或者更早之前的路霸。但其实D.Va同样是一个让玩家和设计师都无比纠结的英雄。设计师曾经在加强和削弱她的路途上反复摇摆。游戏总监JeffKaplan甚至说D.Va的修改是他在2016年中做出过的“最差决定”。最终D.Va找到了目前这样的略微强势但又似乎可以接受的地位。而现在,设计师似乎准备好了要重新开始审视这个韩国妹子。守望的英雄设计师GeoffGoodman最近在网站论坛上发帖称,正在考虑D.Va的一个修改方案。Geoff说,这些方案已经在内部测试了一阵子了。

方案如下

防御矩阵:能量消耗增加到2倍。这意味着总体的矩阵可用时间减少到了50%。

推进器:D.Va现在可以在飞行时射击了。

D.Va获得了一个新技能

微型飞弹:D.Va同时发射出一些小型导弹,发生碰撞后爆炸,对一个小范围之内的敌人或者物体造成伤害。这个技能同样可以在使用飞行或者其他技能的时候使用。

新的微型飞弹的技能,加上飞行时可以射击的能力,让新的D.Va产生了前所未有的玩法,在面对法老之鹰时候的克制效果更加明显。

总体而言,这些修改的目的是为了能让D.Va变得更具进攻性,伤害输出更高。但代价就是损失了之前的防御矩阵。当然矩阵如果在恰当的时刻使用,依然是一个强大的技能。但减少的时间让D.Va不能像以前那样随心所欲了。现在D.Va不能再完全依赖于矩阵这一个技能,这样能让这个角色更有乐趣,因此设计师削弱的是矩阵这一个技能,而并不想要削弱D.Va这个英雄。

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