2017ChinaJoy开展已经三天,小编在腾讯展台试玩了《流放之路》,《流放之路》作为暗黑风格魔幻ARPG,与《暗黑破坏神2》的玩法相当相似,应该能让很多玩家找到熟悉与亲切感。
《流放之路》整体的画面风格非常熟悉,职业设定方面也一样有野蛮人、游侠、女巫,还加入了暗影刺客、圣堂武僧。
这次试玩的是《流放之路》3.0版本“奥瑞亚的堕落”,游戏加入了巨大的天赋罗盘用于加点,挑选不同的天赋树起点,可以根据自己的喜好让野蛮人吟唱法术,让法师挥动匕首,让刺客释放法术。
除此之外,不仅有新的剧情,还有新的BOSS、新的技能、新的物品以及神秘的万神殿系统。比如取消了传统游戏的职业绑定技能设定,让技能附在包时尚,通过不同的宝石链接获得不同的技能效果。
“万神殿”系统这次开放了三个神灵,分别是万面之主“拉克斯之魂”、战争之父“图克哈玛之魂”和惊海之王“索亚格斯之魂”,击杀神灵之后就能获得这位神灵的能量。
并且在画质方面,小编能感受得到3.0版本的场景模型、贴图都优化了不少。
总的来说,《流放之路》的大体思路和游戏理念还是非常传统的,想必会召回很大一批暗黑老玩家回归。