回合制游戏~~PC端回合制游戏最大的乐趣就是5个玩家边讨论边战斗,边战斗边聊天,不快不慢,简约不乱不是么?各种新玩法也好各种新体系也罢,手游大型3D游戏,MOBA游戏里的一套加进来复杂了,不能就称之为进步把?
反应快微操好,的玩家会去玩MOBA类游戏~,会去玩FPS射击游戏~
方向感强团队配合度高,追求宏大场面的玩家会去玩大型3D,MMORPG游戏~
数学能力强,喜欢烧脑的玩家会去玩棋牌益智类,策略类游戏~
会玩PC端回合制游戏的玩家,都是喜欢不快不慢的节奏喜欢边战斗边讨论聊天的玩家5个人挂着自动战斗很无聊,但是这种无聊却会,让玩家自发的聊起来,有趣起来,~
过于复杂的游戏玩法,过于高对抗玩法系统,~每场战斗都要考虑,战场特点,战术效果,战斗计算这样的PC端回合制游戏很有意思但是没有优势应为这从根本上就违反了此类玩家的游戏追求他们不是来追求微操作,神算计,高强度对抗,快节奏作战的~
PC端回合制游戏的本质是:让玩家在无聊的,回合战斗中,自发的聊起来~,而不是让玩家在复杂紧凑战斗算计中,变的聊不起来~