战侠
1、破胆式:攻击敌方3个目标,造成物理伤害
一阶(40级):使用破胆式,无视主目标10%物防
二阶(70级):破胆式额外增加1个攻击目标
2、凤翔式:攻击敌方1个目标,造成物理伤害;命中后,自身提升15%速度,持续3回合
一阶(55级):凤翔式的速度效果额外提升15%
二阶(85级):凤翔式的速度状态额外增加1回合
3、裂空式:连续攻击敌方1个目标,造成3次物理伤害,下回合休息;气血不足50%时,无法使用
一阶(45级):裂空式的伤害结果额外递增12%
二阶(75级):裂空式的气血使用限制降低10%
4、虎袭式:蓄力攻击敌方1个目标,造成物理伤害;处于蓄力状态时,免疫封印,所受伤害减少20%,速度提升300%;气血不足10%时,无法使用
一阶(50级):虎袭式的免伤效果额外增加20%
二阶(80级):使用虎袭式,目标不会触发闪避
5、开天辟地:无双技,连续攻击敌方1个目标,造成多次物理伤害,直至未命中为止,不受反击、反震影响;每命中1次,自身物理命中临时降低10%,下回合休息
一阶(65级):使用开天辟地,至少命中两次
二阶(95级):开天辟地的伤害结果额外增加10%
蛊师
1、恶鬼降:攻击敌方4个目标,造成法术伤害
一阶(40级):恶鬼降额外增加1个攻击目标
二阶(70级):恶鬼降额外增加1个攻击目标
2、巫毒降:攻击敌方1个目标,造成法术伤害;同时令目标中毒,每回合损失气血为正常伤害的50%,持续3回合
一阶(45级):巫毒降有25%几率将巫毒传染给周围1个目标
二阶(75级):巫毒降的中毒状态额外增加1回合
3、净化蛊:清除己方1个目标的异常状态;成功清除后,提升自身的法术攻击,持续3回合
一阶(55级):净化蛊的法攻状态额外增加1回合
二阶(85级):净化蛊的法攻效果额外增加25%
4、蚀魂降:攻击敌方所有目标,造成法术伤害,并使其损失一定魔法
一阶(50级):使用蚀魂降,目标损失魔法的15%转化为自身魔法
二阶(80级):蚀魂降的魔法损失效果额外增加20%
5、万蛊蚀天:无双技,攻击敌方4个目标,造成法术伤害,目标剩余魔法越少,造成伤害越大,下回合休息
一阶(65级):万蛊蚀天20%几率令目标中毒,损失气血为正常伤害的20%
二阶(95级):万蛊蚀天额外增加1个攻击目标
阴阳
1、龙炎咒:攻击敌方3个目标,造成固定的法术伤害,对任务普通怪的伤害结果增加100%
一阶(40级):龙炎咒的伤害结果额外增加50%
二阶(70级):龙炎咒额外增加1个攻击目标
2、定身咒:封印敌方1个目标,使其无法使用技能,持续3回合
一阶(45级):定身咒命中后,目标的物防、法防降低10%
二阶(75级):定身咒未命中,下回合的封印几率额外增加5%
3、紧箍咒:封印敌方1个目标,使其无法使用普攻、技能,持续3回合;下回合不可使用
一阶(50级):使用紧箍咒时,速度临时增加10%
二阶(80级):使用紧箍咒后,自身该回合免疫一次伤害
4、失魂咒:混乱敌方1个目标,使其自动使用普攻,不分敌我,持续2回合
一阶(55级):失魂咒命中后,目标攻击队友的几率额外增加25%
二阶(85级):失魂咒的混乱状态额外增加1回合
5、金刚伏魔:无双技,封印敌方3个目标,使其无法使用普攻、技能,持续3回合,下回合休息
一阶(65级):金刚伏魔必定封印主目标
二阶(95级):金刚伏魔命中后,目标无法使用物品
医仙
1、地刺诀:攻击敌方3个目标,造成固定的法术伤害,对任务普通怪的伤害结果增加100%
一阶(40级):地刺诀的伤害结果额外增加50%
二阶(70级):地刺诀额外增加1个攻击目标
2、天眼诀:感知己方3个目标,使其能看到隐身目标,并提高一定抗封,持续4回合
一阶(55级):天眼诀的感知状态额外增加1回合
二阶(85级):天眼诀额外增加1个感知目标
3、还魂诀:复活己方1个目标,恢复一定气血
一阶(50级):还魂诀的恢复结果额外增加10%
二阶(80级):使用还魂诀,目标复活后免疫一次伤害
4、长生诀:治疗己方2个目标,恢复一定气血;并持续恢复少量气血,持续5回合
一阶(45级):对长生诀状态的目标,治疗效果额外增加25%
二阶(75级):长生诀的持续恢复状态额外增加1回合
5、镜花水月:无双技,保护已方全体目标,免疫一次死 亡,保护状态结束后恢复一定气血,持续2回合,下回合休息
一阶(65级):镜花水月的恢复结果额外增加10%
二阶(95级):镜花水月的保护状态额外增加1回合
狂徒
1、狂杀:攻击敌方4个目标,造成物理伤害,下回合休息;气血不足20%时,无法使用
一阶(40级):使用狂杀,主目标的伤害结果额外增加10%
二阶(70级):狂杀额外增加1个攻击目标
2、破甲:攻击敌方1个目标,造成物理伤害,无视目标10%物防
一阶(45级):破甲无视物防的效果额外增加10%
二阶(75级):破甲的伤害结果额外增加10%
3、追命:攻击敌方1个目标,造成物理伤害;如果目标直接致命,再随机攻击1个目标,追击伤害为50%,最多追击1次
一阶(50级):追命有30%几率追击血量最少的目标
二阶(80级):追命的追击次数额外增加1次
4、锁魂:攻击敌方1个目标,造成物理伤害;如果目标直接致命,3回合无法复活
一阶(55级):锁魂的伤害结果额外增加10%
二阶(85级):锁魂的禁止复活状态额外增加1回合
5、鬼哭神嚎:无双技,随机攻击4个敌方目标,造成物理伤害;如果命中相同目标,伤害结果降低50%,下回合休息
一阶(65级):鬼哭神嚎命中相同目标的伤害结果额外增加10%
二阶(95级):鬼哭神嚎额外增加1个攻击目标
天师
1、降雷符:攻击敌方3个目标,造成80%~120%的法术伤害
一阶(40级):使用降雷符,无视主目标10%法防
二阶(70级):降雷符额外增加1个攻击目标
2、狂风符:攻击敌方1个目标,造成80%~120%的法术伤害,自身法术暴击临时增加10%
一阶(45级):狂风符的波动下限增加10%
二阶(75级):狂风符的波动上限增加10%
3、八卦符:攻击敌方1个目标,造成法术伤害;命中后,自身法术暴击提升15%,持续4回合
一阶(50级):八卦符的法暴状态额外增加1回合
二阶(80级):八卦符的法暴效果额外增加5%
4、连环符:连续攻击敌方1个目标,造成2次法术伤害;气血不足50%时,无法使用
一阶(55级):连环符的伤害结果额外递增10%
二阶(85级):连环符的气血使用限制降低10%
5、九霄天火:无双技,连续攻击敌方1个目标,造成4次法术伤害,除了首次外,每次有35%几率随机攻击另一个目标,下回合休息
一阶(65级):九霄天火随机攻击的几率额外降低10%
二阶(95级):九霄天火额外增加1次攻击