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启萌测试圆满落幕 萌王EX获玩家点赞

2017-05-05 15:37:27来源:游戏狗整理编辑:阿熳

启萌测试圆满落幕,萌王EX获玩家点赞。由网易游戏代理、萌宫坊倾力打造的动漫风3D即时战略对战手游《萌王EX》圆满完成了启萌测试,此次测试在多个方面对游戏进行了调整,吸引了大量玩家参与测试。

一款游戏的好坏自然是由玩家说了算的,那么本次启萌测试,玩家对于《萌王EX》的印象如何呢?《萌王EX》有什么吸引玩家的地方,又有那些地方需要改善呢?

启萌测试落幕 玩家纷纷点赞

二次元画风人气高 卡哇伊就是正义

首先吸引玩家的地方,是《萌王EX》二次元的画风,与当下大部分MOBA类手游都不太一样,玩家们甚至表示卡图立绘就可以吸引。把历史上的君王都性转成萌妹纸,加入例如歌姬、偶像厨、暴食狂等现在流行的“萌元素”, 卡哇伊就是正义!细节处理也足够到位,君王在移动时,服饰和头发都会轻微飘动。本地化的中文声优听着还挺舒服的呢,游戏音效也达到了不错的水准。

使魔系统深得人心 不一样的MOBA游戏

随着玩家的深入体验,除了基础的画风优势之外,《萌王EX》类似MOBA却不同于MOBA的特点也被玩家们发掘。玩家们在试玩时,虽然有互相出兵,对推基地,还有野区这些MOBA元素,但是使魔的存在,让这款游戏玩起来和其他MOBA完全不一样!玩家们给了使魔不一样的定义,“塔防游戏的塔”,召唤地点随意,可以是道路上,塔楼下,野区里。在开战之前可以组成使魔卡组,有的就是塔,对附近敌人攻击;有的是辅助塔,给附近友军BUFF;有的是召唤塔,召唤小兵进攻敌方。如果把使魔理解成为军队,刚好英雄都是历史上的君王。所以《萌王EX》不是“武将冲锋陷阵”,而是“君主指挥万军”。

简化操作赢得好评 意识占优的策略游戏

《萌王EX》简化了MOBA类游戏中的一些操作,君王不再依靠装备系统,而是使魔系统,不用再临场考虑出什么装备了。在启萌测试中更加简化了使魔的使用方式,一些进攻类使魔可以通过兵营召唤的方式出场。这些简化,让《萌王EX》的1V1打法更加的畅快,对战的双方只要花费更多的精力去互相伤害就好了,由于没有其他玩家的干扰,1V1模式下,即时对战的《萌王EX》甚至可以被玩成即时战略类游戏。不仅仅依靠手速和操作,更多的时候依靠意识来补足操作,对于手机端这样的设备而言,反而更加亲和,毕竟通过手机比操作,几乎就是在比谁的手机屏幕大嘛!

瑕不掩瑜 一些美中不足的地方

当然经过启萌测试,玩家们也发现了《萌王EX》的一些不足之处。首先不少玩家表示在多人模式,特别是3V3模式下,如果双方召唤的使魔过多,很容易出现卡顿的现象。其次是联机模式下的交流问题,对于一些队友持续在战斗中摸鱼的行为,却不能提出强烈的谴责,还有部分战斗需要交流时也不够方便。这让部分玩家觉得不够过瘾,希望能够提供更好的交流平台。还有一些君王之间的平衡性问题,玩家们也希望之后能够有所改进,避免出现过强或者过弱的君王。在《萌王EX》的下次测试中,这些问题都会进行改进,期待下一次与玩家更好的见面吧!

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