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街头篮球手游更新内容解读 PF位置要强势崛起

2017-03-21 14:07:43来源:游戏狗编辑:ZERO

街头篮球手游这次更新可谓一波三折,充分体现了这个游戏策划的水平,但也吊足了玩家的胃口。这次改动争议最大的就是篮板,大量的中低板以及颠板的出现使得抢板以反应板为主,多一半的篮板可能有360的篮板能力就能够拿到。这让主玩C(也就是主玩皇叔)的玩家炸了锅,大量的贴子说C废了,篮板涂鸦没用了,游戏要黄。

我也先做满了篮板,说实话,这次更新对C的确有很大打击,零封对手篮板变得很困难。很多比赛一场就一个高板,反应板有时候拼网速,90延迟抢的很吃力。颠板有时我一条吓的对面的C也跳起来,篮板掉地上,弄得像两个逗比一样。

不过游戏不会因为一次改动就黄的,我们不能因为更新损害了自己的利益就说游戏要黄,就要脱坑。这次篮板改动,其实就是变相增强PF,尤其是马库斯,模型的优势很明显,低板很强,有时甚至让我产生他手长能拿板更快的感觉。但其实C的篮板还是强过PF,退一万步说,就算全场一个高板没有,你们也是55开,更何况跳球你一定赢。

感觉这次群情激奋更多的是被套路的挫败感,以前的篮板涂鸦太关键,内线有时候就是直观的拼涂鸦,所以内线一定会先做篮板涂鸦。这个更新时间点正好是一大波只玩C的玩家刚做满篮板的时间节点,突然发现篮板涂鸦性价比直线下降,内心难免会有波澜,但公平点说,这次改动其实是进步,这个游戏毕竟不是页游,是要用操作来说话的,虽然操作门槛很低,但一定要有体现。反映板就是操作的体现,它对卡位的要求更高,虽然有时候吃网速,但当年端游不也吃网速么。

篮球游戏里PF是一个可玩儿性很高的位置,他一定是比C要有乐趣的,有很多玩家其实是有PF情节的,攻守兼备,用起来感觉很霸气、硬朗,所以策划是一定要通过各种改动来让PF上场的,虽然更新后PF有冒头的迹象,但就目前形势而言,他还是劣势,他的速度虽比C快,但还不足以让他抢下篮板跑出去来一个中投。而且以现在3分的命中率,还是比中投的性价比高,他拿下篮板的得分手段还是背扣战斧或者假晃,和C一样的,所以当前还是C更强。

至于好多人说要拆篮板涂鸦,我感觉也不至于,反正我不会拆。盖帽涂鸦有了出场的机会其实也不错,挡拆补防拼低板的帽C其实也很厉害。弄这么多角色出来,总得想办法让玩家用他们。这次改完很多人就觉得皇叔没那么强了,大龙掏出来也劣势不明显了,马库斯甚至白熊也出镜率更高了。

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