火焰纹章英雄更新预告 新版本震撼来袭。在今天《火焰纹章英雄》的观推中,想玩家们透露了之后的更新细节。玩家们想知道吗?不要着急哦,小编现在就带大家一起去看看。
1.界限突破之后的英雄可以保继承技能
在现在的版本中,英雄如果在界限突破之前进行了技能继承,再进行界限突破将会丢失人物继承的技能。在现在的版本中,英雄如果在界限突破之前进行了技能继承,再进行界限突破将会丢失人物继承的技能。
2.英雄点数
在进行战斗之后会获得一定数量的英雄点数,英雄获得足够多的分数,将可以用分数来兑换英雄之翼。如果在战斗中有同样的英雄,将会共享英雄点数(英雄点数不再另算)。
3.新战斗模式实装
在之后的版本中,将会实装几个新的战斗模式。
防御模式
在固定回合内防御敌人的攻击(估计在模式中不能主动攻击敌人)
增援模式
在特定的地图内,敌人会出现增援。
4.竞技场改动
在之后的版本中,竞技场中匹配到的对手会更加接近玩家的分值。
以后的版本中,竞技场匹配的分数会改为由以下几点共同决定:
英雄本身等级、英雄突破次数、以及除去技能装备后的总基础数值、已经装备的技能。
目前的版本竞技场是人物属性总值来决定竞技场匹配分数。另外,竞技场的加分英雄将会可以查看描述。
5.英雄将增加新装备物品,可以稍微强化英雄的能力。
6.游戏内通知一天将只会自动出现1次。
目前版本是只要退出重新进入游戏就会自动弹出游戏通知,在之后的版本中,游戏将会每天只自动显示游戏通知1次,每天15:00重置。
7.在之后的版本中,游戏还将会实装“在战斗中阵亡的英雄不会复活”的战斗和活动
目前这个活动透露出来消息不多,也不知道什么时候开始实装。“阵亡的英雄不会再回来”是火纹系列的一大特色,目的是为了让玩家们更加珍惜自己的伙伴和在战斗中更加谨慎。