第20届DICE大奖正在拉斯维加斯如火如荼举行,旨在表彰游戏行业获得杰出贡献的顶尖游戏,其中来自虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的知名游戏也荣登上榜。
虚拟现实游戏讲究沉浸感,因此年度沉浸式虚拟现实游戏大奖竞争激烈,最终由《SuperhotVR》获得;年度沉浸式虚拟现实技术成就奖由育碧《鹰击长空VR》获得;而在AR方面,声名大噪的手游《精灵宝可梦GO》独占鳌头,成为流行性的话题,荣获年度创新移动游戏金遥杆奖。
互动艺术与科学学院院长MikeFischer说:“在过去的20年里,DICE颁奖典礼汇集了互动娱乐中最具天赋、创新和鼓舞人心的内容,我们很高兴地祝贺今年的获奖作品,这些令人难以置信的游戏让全世界的玩家都感到惊讶和兴奋,真正地打开了我们的视野和激励众人。”
《鹰击长空VR》在去年10月份推出了OculusRift,之后在去年年底推向PlayStationVR和HTCVive。自由地在巴黎街区以鸟的视野翱翔是游戏的特色,同时加入了竞速的元素让游戏充满挑战性。另一方面,《SuperhotVR》支持OculusRift以及OculusTouch。游戏以可控制子弹时间著称,在游戏内玩家静止时,则会进入子弹时间,此时玩家可以看到对方的子弹轨迹,从而选择行走路线。在枪林弹雨之间躲闪,在虚拟现实中让人高度紧张获得身临其境的沉浸感。
《精灵宝可梦GO》从上市之后就引导了舆论的导向,尽管备受争议并受到安全性的困扰,但其创新性的玩法还是给了玩家乐趣。在更新方面,将加入80多个新的口袋妖怪,包括火球鼠等。功能方面,包括扩展的装备和配件选项,新的游戏力学。