权力与荣耀玩法多样野外地图恣意战斗,《权力与荣耀》除一般MMORPG手游的玩法外,还有职业成长体系、称号成就、神羽培养、坐骑系统、时装染色、生态花园、国战、神灵激活等核心玩法,另外,《权力与荣耀》完成特定的成就还可以获得相应的称号,与其他游戏较之不同的是,游戏中每一个称号都附带主动和被动两种属性,获得称号后会获得称号的被动属性。
不同的称号有不同的属性
还能做个小花匠
值得一提的是最为独具创新的“诸神殿”系统,玩家可以通过占卜、诸神试炼、黑市、史诗副本(还有系统送)这几种方式获得,唤醒神灵对属性的加成效果非常明显。神灵除了可以单个激活外,还可以组合激活,组合激活方式对战力的加成效果更佳~美中不足的是,这个“诸神殿”竟然不显示神灵的姓名,总是让我去猜“这个是波塞冬吧?不对,也许是宙斯?”的感觉很不爽诶。另外,既然每个玩家都会赠送橙卡,那就不要再界面刷屏啦!画面这么好看,频繁刷屏根本不给我截图的好时机。
游戏采用了MMO手游中常见的虚拟摇杆+扇形分布技能键的设计操作,技能键的上方还有自动战斗键与道具图标等,整体的UI界面非常简约大方,布局也非常适合玩家的触碰。游戏战斗时的技能光影特效十分出色,极具唯美的魔幻风范。但是打击反馈效果与打击感还有待改进,比如攻击一群敌人时,虽然敌人会出现伤害数字,但敌人一多,数字有种散乱感,甚至会让人有不知道谁在攻击谁,而且打击感与基础技能光影特效不是很强,大多数都是在普普通通的平砍着,不过整体而言仍然是瑕不掩瑜,招招制敌、酷炫光效仍然让人心潮澎湃。
有意思的是,在主线任务进行中,除了基本的魔幻战斗外,你还可以驾驶物资车悠哉悠哉赶路,或是城上飞龙领略风景。虽然其它同类游戏或许也有,但未必比得上本作的趣味性与魔幻性。