任天堂旗下的第三款手游《火焰纹章:英雄》自北京时间2月2日登陆iOS以及Android平台以来,仅用一天时间就超过了《智龙迷城》和《Fate/Grand Order》,位居日本下 载榜的第一名及畅销榜的第三名。
作为任天堂推出的首款免费氪金制手游,这款手游营运首日的数据究竟如何呢。近日,App数据研究机构SensorTower送上了《火焰纹章:英雄》的统计数据,尤其还跟2016年最火的三款游戏《精灵宝可梦GO》、《超级马里奥跑酷》、《皇室战争》作了比较,让我们一起来看。
根据SensorTower方面的统计,《火焰纹章:英雄》在上线之后的24小时内的营收达到了290万美元,这一数据包括了AppStore和GooglePlay双端。这个数字大概是怎样一个概念呢?我们可以通过跟2016年的几个爆款手游一较高下来看一看。《火焰纹章:英雄》的首日收入相比起《精灵宝可梦GO》的1020万美元以及《超级马里奥跑酷》的840万美元还是有比较明显的差距的,但如果我们将其与年初的《皇室战争》(140万美元)相比,就会发现这一数值已经高出了接近一倍。
事实上这样一个首日成绩已经算的上是相当出色了,毕竟《超级马里奥跑酷》所采用的收费方式属于单次购买式,玩家免费试玩之后,如果想要购买完整版需要支付10美元。而至于《精灵宝可梦GO》,毕竟这是一个如此现象级的超级IP。
而在广大吃瓜群众所关心的下 载量方面,《火焰纹章:英雄》首日的下 载量达到了200万的成绩,这一数据与《皇室战争》基本持平,但相比起爸爸级别的《精灵宝可梦GO》(420万)以及《超级马里奥跑酷》(600万)还是输了一截。
SensorTower在报告中同样也指出,《火焰文章:英雄》的绝大多数下 载与收入均来自日本本土。