崩坏3战车qte技能属性改动及布洛妮娅属性改动,布洛妮娅做了哪些改动,这些改动对战车有什么影响,战车的技能属性变成什么样子,接下来,小编来给大家介绍下有关战车的内容。
◆战车
1)平衡战车QTE技能数值与成长度:初始伤害提升25.5%,满级伤害降低23.8%。
2)战车闪避技能从连闪1次提升到连闪2次。
3)修复了战车技能【粒子聚能】暴击伤害提升效果可能无效的问题。
4)技能【时空锁定】和【量子锁定】修正为对其他角色触发的全局时空断裂生效。
5)技能【时空锁定】初始加成从20%提升到45%,终值不变。
◆所有布洛妮娅角色
1)修正了布洛妮娅在蓄力、举盾状态下不受移动速度增减影响的问题。
2)布洛妮娅的默认移动速度提高15%,蓄力攻击期间移动速度提高28%。
3)导弹武器
a.修复了导弹类武器部分导弹爆炸范围过小的问题。
b.导弹类武器多发导弹打中同一敌人时的衰减幅度降低25%。
c.多重制导导弹的蓄力时间缩短为原来的82.3%。
4)火炮武器
a.重炮的蓄力时间缩短为原来的88.2%。
b.超重炮的蓄力时间缩短为原来的80%。
c.火炮武器一层蓄力攻击可以被蓄力攻击加成技能正常加成了。
首先,把改动放出来
请不要忽视掉所有布洛尼亚共同的改动,战车也是布洛尼亚,并不是说对布洛尼亚的改动就和战车无关
所有最后战车调整基本上是
◆战车
1)平衡战车QTE技能数值与成长度:初始伤害提升25.5%,满级伤害降低23.8%。
2)战车闪避技能从连闪1次提升到连闪2次。
3)修复了战车技能【粒子聚能】暴击伤害提升效果可能无效的问题。
4)技能【时空锁定】和【量子锁定】修正为对其他角色触发的全局时空断裂生效。
5)技能【时空锁定】初始加成从20%提升到45%,终值不变。
6)修正了战车在蓄力、举盾状态下不受移动速度增减影响的问题。
7) 默认移动速度提高15%,蓄力攻击期间移动速度提高28%。
8)导弹武器
a.修复了导弹类武器部分导弹爆炸范围过小的问题。
b.导弹类武器多发导弹打中同一敌人时的衰减幅度降低25%。
c.多重制导导弹的蓄力时间缩短为原来的82.3%。
9)火炮武器
a.重炮的蓄力时间缩短为原来的88.2%。
b.超重炮的蓄力时间缩短为原来的80%。
c.火炮武器一层蓄力攻击可以被蓄力攻击加成技能正常加成了。
可以看到,大规模提升的是机动性
同时QTE的改动也应该说是,低级加成,高级削弱
导弹火炮大规模提升,5th这种战车输出算是提高了许多
所以,综合来说是:
站场输出部分提高,机动性大规模提高,QTE对低级增加,对高级削弱
而不只是QTE