《光影对决》首次技术测试将于12月27日24:00正式结束,届时所有玩家将无法登陆测试服务器。截至12月25日24:00,《光影对决》一共收到了超过13万的游戏下 载请求,在TapTap论坛上,评论超过1600多条,论坛发帖量多达350以上。在此感谢所有玩家的大力支持!
本次测试结束,《光影对决》内包括人物等级在内的所有数据将会被清除,但将保留大家的电魂账号和手机注册的账号。同时,凡是已经在本次测试内人物等级达到10级以上的玩家,将会在下次测试中获得代表本次技术测试荣誉的限定皮肤,并且该皮肤将在满足条件的玩家账号中永久保留。
《光影对决》将在测试结束一段时间后开启限定皮肤资格的查询页面,以方便各位玩家查询自己是否满足了条件,同时也防止因统计失误,导致本该收到皮肤的玩家失去此资格,为玩家开通一条及时与官 方联络的信息通道。关于页面以及限定皮肤的更多情报,玩家也可持续关注《光影对决》微信公众号或者微博。
从《光影对决》首次技术测试开始,热情的玩家一下子挤满了服务器,玩家的热情陪伴着制作组一同超越了困难,给予了制作组非常多的帮助,甚至许多玩家自己主动出评测视频,在知乎发帖讨论游戏。
在本次《光影对决》技术测试中,最受欢迎的玩法是“四方大乱斗”地图。简单快节奏的战斗模式深受各位玩家的喜爱。被使用次数最多的英雄是“光之子·流云”,作为《光影对决》漫画的主角以及初始免费的英雄,流云成为了本次测试最大的劳模。同样受欢迎的还有“雷霆魔女·赛文”,虽然看上去仅仅只是一个法师脆皮,但凭借着大招超强的收割能力以及被动的无敌状态,赛文成为了《光影对决》胜率最高的英雄,甚至也有了“一定是某个奥特曼变身成这样的”的传言。
最后,再次感谢在这七日间所有玩家的参与,下次测试《光影对决》将完善本次测试中出现的问题,并增加一些新的惊喜。新的音效,新的5V5地图,新的英雄,新的系统,新的功能,以及——新的MOBA手游!